ATLAS-Workshop-Mods werden über ihre numerischen Steam Workshop‑IDs hinzugefügt. Kopieren Sie die Zahl nach ?id= in der Workshop‑URL jedes Mods und fügen Sie die IDs dann in die für Ihre Karte verwendete Datei ein.
- Öffnen Sie Ihren ATLAS-Server im Control Panel, erstellen Sie ein Backup und stoppen Sie ihn.
- Klicken Sie auf Configuration Files. Die Ocean Grid-Konfiguration wird in
ServerGrid.jsongespeichert; Blackwood verwendetGameUserSettings.ini.
- Für einen Ocean Grid-Server öffnen Sie
ServerGrid.jsonmit Text Editor, suchen Sie"ModIDs": ""und geben Sie die IDs als komma-getrennte Liste ein, zum Beispiel"ModIDs": "2502182917,1234567890". - Für einen Blackwood-Server öffnen Sie
GameUserSettings.inimit Text Editor und fügenActiveMods=2502182917,1234567890unter[ServerSettings]hinzu. - Klicken Sie auf Save & Exit und starten Sie dann den Server. Geben Sie beim ersten Start zusätzliche Zeit, während der Server die Mods herunterlädt.
Wenn der Server nicht mehr lädt, entfernen Sie die zuletzt hinzugefügte ID und starten ihn erneut. Prüfen Sie außerdem, dass jede Mod für ATLAS ist, weiterhin im Workshop verfügbar ist und den aktuellen Server-Build unterstützt.
