Steam Workshop-Mods zu Ihrem ATLAS-Server hinzufügen

ATLAS-Workshop-Mods werden über ihre numerischen Steam Workshop‑IDs hinzugefügt. Kopieren Sie die Zahl nach ?id= in der Workshop‑URL jedes Mods und fügen Sie die IDs dann in die für Ihre Karte verwendete Datei ein.

  1. Öffnen Sie Ihren ATLAS-Server im Control Panel, erstellen Sie ein Backup und stoppen Sie ihn.
  2. Klicken Sie auf Configuration Files. Die Ocean Grid-Konfiguration wird in ServerGrid.json gespeichert; Blackwood verwendet GameUserSettings.ini.

    ATLAS-Konfigurationsdateien mit ServerGrid.json und GameUserSettings.ini

  3. Für einen Ocean Grid-Server öffnen Sie ServerGrid.json mit Text Editor, suchen Sie "ModIDs": "" und geben Sie die IDs als komma-getrennte Liste ein, zum Beispiel "ModIDs": "2502182917,1234567890".
  4. Für einen Blackwood-Server öffnen Sie GameUserSettings.ini mit Text Editor und fügen ActiveMods=2502182917,1234567890 unter [ServerSettings] hinzu.
  5. Klicken Sie auf Save & Exit und starten Sie dann den Server. Geben Sie beim ersten Start zusätzliche Zeit, während der Server die Mods herunterlädt.

Wenn der Server nicht mehr lädt, entfernen Sie die zuletzt hinzugefügte ID und starten ihn erneut. Prüfen Sie außerdem, dass jede Mod für ATLAS ist, weiterhin im Workshop verfügbar ist und den aktuellen Server-Build unterstützt.

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