Befehle für deinen Avorion-Server

Diese Avorion-Befehle und Serveroptionen werden als schnelle Referenz bereitgestellt. Verwende In-Game-Befehle aus dem Chat/Konsole und Serveroptionen aus dem Serverstart- oder Konfigurationskontext, wo dies zutreffend ist.

Avorion-Befehlsreferenz

Allgemeine Befehle (Im Spiel)

Befehl Beschreibung
/help Hilfenachricht anzeigen
/w [Spielername] Eine private Nachricht an einen Spieler senden
/save Speichert den aktuellen Zustand
stop Stoppt den Server
seed Seed des Servers
version Zeigt die aktuelle Serverversion an
suicide Zerstört dein aktuelles Schiff
player Gibt die Anzahl der Spieler aus
status Gibt einige Informationen über den aktuellen Status des Servers aus
admin -a [Spielername] Fügt einen Spieler als Administrator hinzu
admin -r [Spielername] Entfernt einen Spieler als Administrator
kick [Spielername] Entfernt einen Spieler vom Server
ban [Spielername] Fügt den Spieler zur Blacklist hinzu
unban [Spielername] Entfernt den Spieler von der Blacklist
banip [Spieler-IP] Fügt den Spieler zur Blacklist hinzu
unbanip [Spieler-IP] Entfernt den Spieler von der Blacklist
blacklist Zeigt die Blacklist-Optionen an
whitelist Zeigt die Whitelist-Optionen an


Cheat-Befehle (Im Spiel)

Befehl Beschreibung
/give [Spielername] [Menge] credits Gibt dem Spieler die gewünschte Menge an Credits
/give [Spielername] [Menge] [Erzname] Gibt dem Spieler die gewünschte Menge des ausgewählten Erzes

Server-Befehle (Konsole)

Befehl Beschreibung
/max-logs [Wert] Anzahl der zu behaltenden Protokolldateien
/difficulty [Wert] Schwierigkeitsgrad des Servers, erlaubte Werte sind: -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3 Standard: 0
/collision-damage [Wert] Schaden, der einem Objekt bei Kollision zugefügt wird, von 0 bis 1. 0: kein Schaden, 1: voller Schaden. Standard: 1
/port [Wert] lauschen Port des Servers Standard: 27000
/exit-on-last-admin-logout Herunterfahren, wenn der letzte Administrator sich abmeldet
/public [Wert] Gibt an, ob der Server anderen Spielern erlauben soll, beizutreten
/infinite-resources [Wert] unendliche Ressourcen für alle Spieler
/listed [Wert] Gibt an, ob der Server in öffentlichen Serverlisten angezeigt werden soll
/max-players [Wert] maximale Anzahl von Online-Spielern Standard: 10
/save-interval [Wert] Zeitschritt zwischen den Speicherungen Standard: 300
/same-start-sector arg Gibt an, ob alle Spieler im selben Sektor starten sollen
/server-name [Wert] Servername, wird angezeigt, wenn abgefragt
/use-steam-networking [Wert] Verwende Steam-Netzwerk und Authentifizierung für Benutzer
/galaxy-name [Wert] Galaxienname, angehängt an den Datenpfad, der endgültige Pfad wird [datenpfad]/[galaxiename] sein
/datapath [Wert] Ordner, in dem die Galaxien gespeichert werden, wird dem Galaxiennamen vorangestellt
/admin [Wert] Steam-ID(s) der Administrator(en) des Servers
/threads [Wert] Gibt die Anzahl der Threads an, die zur Aktualisierung der Sektoren verwendet werden
/t [ --trace ] [Wert] Tracing-Optionen. Kann mehr als eine sein. Erlaubte Werte sind: netzwerk scripting threading io datenbank eingabe fehler warnung ausnahme benutzer spiel system debug sound gl alle
/stderr-to-log Leitet die Standardfehlerausgabe von der Konsole in die Protokolldatei um
/stdout-to-log Leitet die Standardausgabe von der Konsole in die Protokolldatei um

Sei vorsichtig mit Befehlen, die Spieler, Sperren oder die Sichtbarkeit des Servers betreffen. Teste Änderungen nach Möglichkeit auf einem ruhigen Server.

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