Diese Avorion-Befehle und Serveroptionen werden als schnelle Referenz bereitgestellt. Verwende In-Game-Befehle aus dem Chat/Konsole und Serveroptionen aus dem Serverstart- oder Konfigurationskontext, wo dies zutreffend ist.
Avorion-Befehlsreferenz
Allgemeine Befehle (Im Spiel)
Befehl |
Beschreibung |
/help |
Hilfenachricht anzeigen |
/w [Spielername] |
Eine private Nachricht an einen Spieler senden |
/save |
Speichert den aktuellen Zustand |
stop |
Stoppt den Server |
seed |
Seed des Servers |
version |
Zeigt die aktuelle Serverversion an |
suicide |
Zerstört dein aktuelles Schiff |
player |
Gibt die Anzahl der Spieler aus |
status |
Gibt einige Informationen über den aktuellen Status des Servers aus |
admin -a [Spielername] |
Fügt einen Spieler als Administrator hinzu |
admin -r [Spielername] |
Entfernt einen Spieler als Administrator |
kick [Spielername] |
Entfernt einen Spieler vom Server |
ban [Spielername] |
Fügt den Spieler zur Blacklist hinzu |
unban [Spielername] |
Entfernt den Spieler von der Blacklist |
banip [Spieler-IP] |
Fügt den Spieler zur Blacklist hinzu |
unbanip [Spieler-IP] |
Entfernt den Spieler von der Blacklist |
blacklist |
Zeigt die Blacklist-Optionen an |
whitelist |
Zeigt die Whitelist-Optionen an |
Cheat-Befehle (Im Spiel)
Befehl |
Beschreibung |
/give [Spielername] [Menge] credits |
Gibt dem Spieler die gewünschte Menge an Credits |
/give [Spielername] [Menge] [Erzname] |
Gibt dem Spieler die gewünschte Menge des ausgewählten Erzes |
Server-Befehle (Konsole)
Befehl |
Beschreibung |
/max-logs [Wert] |
Anzahl der zu behaltenden Protokolldateien |
/difficulty [Wert] |
Schwierigkeitsgrad des Servers, erlaubte Werte sind: -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3 Standard: 0 |
/collision-damage [Wert] |
Schaden, der einem Objekt bei Kollision zugefügt wird, von 0 bis 1. 0: kein Schaden, 1: voller Schaden. Standard: 1 |
/port [Wert] |
lauschen Port des Servers Standard: 27000 |
/exit-on-last-admin-logout |
Herunterfahren, wenn der letzte Administrator sich abmeldet |
/public [Wert] |
Gibt an, ob der Server anderen Spielern erlauben soll, beizutreten |
/infinite-resources [Wert] |
unendliche Ressourcen für alle Spieler |
/listed [Wert] |
Gibt an, ob der Server in öffentlichen Serverlisten angezeigt werden soll |
/max-players [Wert] |
maximale Anzahl von Online-Spielern Standard: 10 |
/save-interval [Wert] |
Zeitschritt zwischen den Speicherungen Standard: 300 |
/same-start-sector arg |
Gibt an, ob alle Spieler im selben Sektor starten sollen |
/server-name [Wert] |
Servername, wird angezeigt, wenn abgefragt |
/use-steam-networking [Wert] |
Verwende Steam-Netzwerk und Authentifizierung für Benutzer |
/galaxy-name [Wert] |
Galaxienname, angehängt an den Datenpfad, der endgültige Pfad wird [datenpfad]/[galaxiename] sein |
/datapath [Wert] |
Ordner, in dem die Galaxien gespeichert werden, wird dem Galaxiennamen vorangestellt |
/admin [Wert] |
Steam-ID(s) der Administrator(en) des Servers |
/threads [Wert] |
Gibt die Anzahl der Threads an, die zur Aktualisierung der Sektoren verwendet werden |
/t [ --trace ] [Wert] |
Tracing-Optionen. Kann mehr als eine sein. Erlaubte Werte sind: netzwerk scripting threading io datenbank eingabe fehler warnung ausnahme benutzer spiel system debug sound gl alle |
/stderr-to-log |
Leitet die Standardfehlerausgabe von der Konsole in die Protokolldatei um |
/stdout-to-log |
Leitet die Standardausgabe von der Konsole in die Protokolldatei um |
Sei vorsichtig mit Befehlen, die Spieler, Sperren oder die Sichtbarkeit des Servers betreffen. Teste Änderungen nach Möglichkeit auf einem ruhigen Server.
