Cross-Map-Reisen in ARK können auf einem Server verwendet werden, indem Sie für jede Karte eine eigene Befehlszeile erstellen und jeder Karte ihr eigenes Speicherverzeichnis zuweisen. Dies unterscheidet sich vom Betrieb eines vollständigen Multi-Server-Clusters. Wenn Sie mehr als einen ARK-Server haben, verwenden Sie stattdessen ARK Cross-Server-Gateway-Reisen mit mehreren Servern in einem Cluster.
Bei der Ein-Server-Methode ist jeweils nur eine Karte online. Spieler können an einem Obelisken oder Terminal hochladen, Sie stoppen den Server, wählen die Befehlszeile für die andere Karte aus und starten den Server anschließend wieder.
Bevor Sie beginnen
- Erstellen Sie ein Backup, bevor Sie Befehlszeilen oder Speicherverzeichnisse ändern.
- Verwenden Sie nur offizielle Kartenbezeichnungen, es sei denn, Sie installieren und konfigurieren auch eine Workshop-Karte.
- Verwenden Sie für jede Karte ein anderes Speicherverzeichnis, andernfalls kann eine Karte die Speicherstände einer anderen überschreiben.
Erstellen der ersten Befehlszeile für eine Karte
- Öffnen Sie Ihren ARK-Server im Control Panel.
- Klicken Sie auf Commandline Manager.

- Erstellen Sie eine neue benutzerdefinierte Befehlszeile oder bearbeiten Sie eine bereits verwendete benutzerdefinierte Befehlszeile.
- Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben dem Map-Feld und geben Sie dann den Kartenwert ein, mit dem diese Befehlszeile starten soll. Zum Beispiel:
TheIsland - Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben der Option für das Speicherverzeichnis und wählen Sie ein Speicherverzeichnis, das nur für diese Karte verwendet wird.
- Aktivieren Sie die Transfer-/Filteroptionen, die für Gateway-Reisen erforderlich sind, einschließlich No Transfer From Filtering.
- Setzen Sie eine eindeutige Cluster ID. Verwenden Sie dieselbe Cluster ID für jede Befehlszeile, die Sie für diesen Server erstellen.
- Speichern Sie die Befehlszeile und klicken Sie dann auf Select, damit der Server sie beim nächsten Start verwendet.
Weitere Karten hinzufügen
- Erstellen Sie eine weitere benutzerdefinierte Befehlszeile für die nächste Karte.
- Verwenden Sie dieselbe Cluster ID sowie die gleichen Gateway-/Transfer-Einstellungen.
- Ändern Sie nur den Kartenwert und das Speicherverzeichnis für die neue Karte.
- Speichern Sie die neue Befehlszeile.
- Wiederholen Sie dies für jede Karte, zwischen der Sie wechseln möchten.
Karten wechseln
- Bitten Sie die Spieler, vor dem Kartenwechsel an einem Obelisken, Terminal oder Sender hochzuladen.
- Stoppen Sie den Server.
- Öffnen Sie den Commandline Manager und wählen Sie die Befehlszeile für die Karte aus, die Sie starten möchten.
- Starten Sie den Server erneut.
- Verbinden Sie sich mit dem Server und prüfen Sie, ob die erwartete Karte geladen wurde.
Offizielle Kartenwerte
| Karte | Wert für die Befehlszeile |
|---|---|
| The Island | TheIsland |
| The Center | TheCenter |
| Ragnarok | Ragnarok |
| Scorched Earth | ScorchedEarth_P |
| Aberration | Aberration_P |
| Extinction | Extinction |
| Valguero | Valguero_P |
| Crystal Isles | CrystalIsles |
| Genesis | Genesis |
Wenn eine Karte mit einer frischen Welt startet, obwohl Sie vorhandene Daten erwartet haben, stoppen Sie und überprüfen Sie, ob die ausgewählte Befehlszeile das korrekte Speicherverzeichnis verwendet, bevor Sie weitere Änderungen vornehmen.