GameDifficulty legt die Gesamt-Schwierigkeit fest. Dieselbe Datei bietet außerdem separate Einstellungen für Gegnergesundheit, Schaden, Erkennung, Treffergenauigkeit und Spawnrate.
- Stoppe den Server, öffne Konfigurationsdateien und nutze den Text-Editor neben
SandboxSettings.ini. - Setze
GameDifficultyauf1für Normal,2für Schwer oder3für Apokalyptisch. - Passe einzelne Gegner-Multiplikatoren nur an, wenn die Voreinstellung nicht die gewünschte Balance liefert.

- Speichere die Datei und starte den Server.
| Einstellung | Auswirkung |
|---|---|
EnemyHealthMultiplier | Höhere Werte geben Gegnern mehr Gesundheit. |
EnemyPlayerDamageMultiplier | Höhere Werte erhöhen den an Spieler verursachten Schaden. |
EnemySpawnRate | Höhere Werte lassen Gegner schneller erneut erscheinen. |
DetectionSpeedMultiplier | Höhere Werte lassen Gegner Spieler schneller entdecken. |
EnemyAccuracy | Verwendet 0 bis 4, von sehr ungenau bis präzise. |
Setze HardcoreMode=True nur, wenn du Charaktere mit nur einem Leben und die apokalyptische Schwierigkeit möchtest.