So verwenden Sie einen benutzerdefinierten World-Seed auf einem Core Keeper-Server

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worldSeed steuert die Generierung einer neuen Welt. Es baut vorhandenes Terrain nicht neu auf, wählen Sie den Seed also, bevor der neue Slot zum ersten Mal geladen wird.

  1. Stoppen Sie den Server und öffnen Sie ServerConfig.json.
  2. Wählen Sie einen ungenutzten world-Slot.
  3. Geben Sie den gewünschten Seed als worldSeed-String ein und lassen Sie hashedWorldSeed auf 0.

    Core Keeper ServerConfig.json settings in the TCAdmin text editor

  4. Speichern Sie die Datei, starten Sie den Server und betreten Sie die neue Welt.
"world": 2,
"worldSeed": "123456789",
"hashedWorldSeed": 0

Verwenden Sie "0", wenn das Spiel einen zufälligen Seed wählen soll. Ändern Sie den Seed nicht in einer bereits bestehenden Welt und erwarten Sie, dass bereits erkundetes Terrain neu erzeugt wird.


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