Die Hauptkonfiguration enthält Optionen zur Steuerung der strukturellen Simulation, der Voxel-Zerstörung, von Tieren und Barbaren. Ändern Sie diese vorsichtig, da simulationsintensive Optionen die Serverlast erhöhen können.
- Erstellen Sie ein Backup, stoppen Sie den Server und öffnen Sie den Texteditor für
MedievalEngineers-Dedicated.cfg.
- Verwenden Sie
EnableStructuralSimulation, um die Berechnung der strukturellen Integrität ein- oder auszuschalten. - Verwenden Sie
EnableVoxelDestruction, um die Terrainzerstörung zu steuern. - Setzen Sie
EnableAnimalsundEnableBarbariansje nach Bedarf auftrueoderfalse. - Speichern Sie die Datei, starten Sie den Server und prüfen Sie die Änderung im Spiel.
<EnableStructuralSimulation>true</EnableStructuralSimulation> <EnableVoxelDestruction>false</EnableVoxelDestruction> <EnableAnimals>true</EnableAnimals> <EnableBarbarians>true</EnableBarbarians>
Ändern Sie jeweils nur eine Gruppe von Einstellungen. Wenn sich die Leistung verschlechtert oder die Welt nicht geladen wird, stellen Sie die vorherigen Werte wieder her, bevor Sie eine weitere Anpassung vornehmen.