GameMode wählt die Schwierigkeit aus, die verwendet wird, wenn ein neuer Speicherstand erstellt wird. Es ersetzt nicht die Schwierigkeit eines vorhandenen Speicherstands, der mit SaveMode auf Continue geladen wurde.
- Erstellen Sie ein Backup, stoppen Sie den Server und öffnen Sie
dedicatedserver.cfgmit dem Texteditor. - Setzen Sie
GameModeaufnormal,hard,hardsurvival,peaceful,creativeodercustom.
- Belassen Sie
SaveModeaufContinue, es sei denn, Sie beabsichtigen ausdrücklich, einen Speicherstand zu erstellen oder zu überschreiben. - Klicken Sie auf Speichern & Beenden und starten Sie den Server.
Verwenden Sie custom nur, wenn Sie einen Speicherstand erstellen, der die Werte unter CustomGameModeSettings lesen soll.