Sie können einen vorhandenen Factorio-Spielstand hochladen, wenn Sie bereits eine Welt auf Ihrem eigenen PC haben oder wenn Sie lokal einen Spielstand mit den gewünschten Einstellungen, Mods oder DLCs erstellt haben.
Unter Windows werden Factorio-Spielstände normalerweise in %AppData%\Factorio\saves gespeichert. Factorio-Spielstand-Dateien sind .zip-Dateien.
Hochladen Ihres Spielstands
Bevor Sie Spielstand-Dateien ändern, stoppen Sie Ihren Server und erstellen Sie ein Backup. Dies verhindert, dass der Server Dateien überschreibt, während Sie sie hochladen.
Verwenden Sie den Dateimanager im Kontrollpanel, um Ihren Spielstand hochzuladen. Wenn Sie lieber FTP verwenden möchten, lesen Sie bitte unseren Leitfaden zur FTP-Verbindung.
- Öffnen Sie Ihren Factorio-Server im Kontrollpanel und klicken Sie dann auf Dateimanager.

- Öffnen Sie den Ordner saves. Wenn der Ordner noch nicht existiert, erstellen Sie einen neuen Ordner namens saves.
- Klicken Sie auf Hochladen, dann verwenden Sie Dateien auswählen... oder ziehen Sie Ihre Factorio-Spielstand-.zip-Datei in das Upload-Fenster.

- Warten Sie, bis der Upload abgeschlossen ist.
- Starten Sie den Server erneut.
Wenn der Server einen anderen Spielstand startet, überprüfen Sie zuerst den Dateinamen des Spielstands. Der Spielstand im Ordner saves muss mit der Spielstand-Datei übereinstimmen, die Ihr Server zu starten konfiguriert ist. Einige Server sind so konfiguriert, dass sie save.zip starten, während das Erstellen-Map-Formular standardmäßig newsave.zip verwendet, um ein versehentliches Überschreiben dieser Datei zu vermeiden.
