V Rising verwendet zwei Hauptkonfigurationsdateien. ServerHostSettings.json steuert den Servernamen, das Passwort, den Speicherort, die Auflistung, das automatische Speichern und die Schwierigkeitsvoreinstellung. ServerGameSettings.json steuert die Spielregeln.
- Öffnen Sie Ihren V Rising-Server im Kontrollpanel.
- Stoppen Sie den Server, bevor Sie größere Einstellungen ändern.
- Klicken Sie auf Konfigurationsdateien.
- Verwenden Sie den Konfigurationseditor neben
ServerHostSettings.jsonfür Host-Einstellungen wie Servername, Serverpasswort, Speichername, Auflistungsoptionen, automatisches Speichern und Löschintervall.
- Verwenden Sie den Konfigurationseditor neben
ServerGameSettings.jsonfür Spieleinstellungen wie PvP/PvE-Modus, Schlossbeschädigung, PvP-Schutz, teleportgebundene Gegenstände, globaler Chat, Stapelmodifikatoren und Drop-Modifikatoren.
- Klicken Sie auf Speichern & Beenden, dann starten oder starten Sie den Server neu.
ServerHostSettings.json
Diese Datei steuert, wie der Server aufgelistet wird und welchen Speicherordner er lädt.
| Einstellung | Funktion |
|---|---|
Servername | Der Name, den Spieler im V Rising-Serverbrowser sehen. |
Serverbeschreibung | Kurzbeschreibung, die für den Server angezeigt wird. |
Speichername | Der Speicherordner, den der Server aus save-data/Saves/v4 lädt. Ändern Sie dies, um eine andere Welt zu generieren oder zu laden. |
Serverpasswort | Passwort, das Spieler eingeben müssen, bevor sie beitreten. Leer lassen für kein Passwort. |
Auf Master-Server auflisten | Steuert, ob der Server im Hauptserverbrowser aufgelistet wird. |
Auf EOS auflisten | Steuert die Auflistung bei Epic Online Services. Aktiviert lassen, wenn der Server im Spiel sichtbar sein soll. |
Spiel-Schwierigkeitsvoreinstellung | Wählt die Schwierigkeitsvoreinstellung oder benutzerdefinierte Spieleinstellungsdatei aus. |
Automatisches Speichern | Wie oft der Server automatisch speichert, in Sekunden. |
Intervall für das Zurücksetzen der Tage | Wird für geplante Lösch-/Zurücksetzungszeiten verwendet, wenn konfiguriert. |
Tag zum Löschen | Der Tag, der mit der Zurücksetzungseinstellung verwendet wird. |
ServerGameSettings.json
Diese Datei steuert die Weltregeln und das Spielverhalten.
| Einstellung | Funktion |
|---|---|
Spielmodus-Typ | Setzt den Server auf PvE oder PvP. |
Schlossbeschädigungsmodus | Steuert, wann Schlösser beschädigt werden können. |
Belagerungswaffen-Gesundheit | Ändert die Haltbarkeit von Belagerungswaffen. |
Spielerbeschädigungsmodus | Steuert, wann Spieler sich gegenseitig beschädigen können. |
Schlossherz-Beschädigungsmodus | Steuert, wann Schlossherzen beschädigt oder zerstört werden können. |
PvP-Schutzmodus | Setzt die PvP-Schutzdauer für neue Spieler. |
Todescontainer-Berechtigung | Steuert, wer einen Spieler-Todescontainer plündern kann. |
Relikt-Spawn-Typ | Steuert die Einzigartigkeit und das Spawn-Verhalten von Relikten. |
Feindliche Container plündern | Erlaubt oder blockiert das Plündern feindlicher Container. |
Blutgebundene Ausrüstung | Steuert, ob Ausrüstung bei Tod beim Spieler bleibt. |
Teleportgebundene Gegenstände | Steuert, ob bestimmte Gegenstände das Teleportieren blockieren. |
Globalen Chat erlauben | Aktiviert oder deaktiviert den globalen Chat. |
Kostenlose Schlossbeanspruchung | Steuert, ob Schlösser ohne die üblichen Kosten beansprucht werden können. |
Kostenlose Schlosszerstörung | Steuert, ob Schlösser frei zerstört werden können. |
Inventar-Stapelmodifikator | Multiplikator für Inventar-Stapelgrößen. |
Drop-Tabellen-Modifikator Allgemein | Multiplikator für allgemeine Gegenstandsdrops. |
Drop-Tabellen-Modifikator Missionen | Multiplikator für missionsbezogene Drops. |
Ändern Sie einige Einstellungen gleichzeitig und testen Sie den Server nach jeder größeren Änderung. Wenn der Server nach dem manuellen Bearbeiten von JSON nicht startet, stellen Sie ein Backup wieder her oder kontaktieren Sie den Support mit der geänderten Einstellung.
