Verwenden Sie Arma Reforger Admin-Befehle, wenn Sie Spieler verwalten, überprüfen möchten, wer verbunden ist, oder Sperren kontrollieren möchten, ohne sich nur auf das In-Game-Menü zu verlassen. Die meisten alltäglichen Moderationen sind im Spiel am einfachsten, während BattlEye RCON nützlich ist, wenn Sie Befehle von außerhalb des Spiels ausführen möchten.
Bevor Sie beginnen
- Legen Sie zuerst ein privates Admin-Passwort fest: Wie man das Admin-Passwort auf Ihrem Arma Reforger-Server festlegt.
- Richten Sie BattlEye RCON ein, wenn Sie Befehle aus der Ferne ausführen möchten: Wie man BattlEye RCON auf Ihrem Arma Reforger-Server konfiguriert.

- Verwenden Sie Spielerkennungen aus dem In-Game-Admin-Menü, RCON
playersAusgabe, Server-Logs oder bestehenden Sperreinträgen. Verlassen Sie sich nicht nur auf Anzeigenamen.
In-Game Admin
Die In-Game-Admin-Tools sind normalerweise der sicherste Weg, um einen Spieler, der derzeit online ist, zu kicken oder zu sperren, da das Spiel bereits die korrekte Spieleridentität kennt. Treten Sie dem Server als Admin bei, öffnen Sie das Spieler-/Admin-Menü, wählen Sie den Spieler aus und wählen Sie dann die benötigte Aktion.
| Aktion | Was zu verwenden |
|---|---|
| Einen Spieler kicken | Verwenden Sie die In-Game-Admin-Spielerliste und wählen Sie die Kick-Aktion. |
| Einen Spieler sperren | Verwenden Sie die In-Game-Admin-Spielerliste und wählen Sie die Sperraktion, dann geben Sie einen Grund ein. |
| Eine Spielerkennung finden | Verwenden Sie die In-Game-Admin-Spielerdetails, falls angezeigt, oder verwenden Sie RCON players. |
BattlEye RCON Befehle
Verbinden Sie sich mit BattlEye RCON mit der RCON-IP, dem Port und dem Passwort, die für Ihren Server konfiguriert sind. Verschiedene RCON-Clients können Schaltflächen für diese Aktionen anzeigen, aber die unten stehenden Befehlsnamen sind die gängigen Befehle, die Sie für die Spielermoderation verwenden werden.
| Befehl | Was er tut |
|---|---|
players | Listet verbundene Spieler auf. Verwenden Sie dies zuerst, damit Sie die Spielernummer und GUID/Identität sehen können, die von Ihrem RCON-Client angezeigt werden. |
kick PLAYER_NUMBER reason | Kickt einen verbundenen Spieler anhand seiner aktuellen Spielernummer. |
ban PLAYER_NUMBER reason | Sperrt einen verbundenen Spieler anhand seiner aktuellen Spielernummer. |
addBan PLAYER_GUID 0 reason | Fügt eine Sperre anhand der Spielerkennung hinzu. Verwenden Sie die GUID/Identität, die von players, Logs oder Admin-Tools kopiert wurde. 0 wird häufig von BattlEye-Tools für eine permanente Sperre verwendet. |
bans | Listet gespeicherte Sperren im RCON-Client auf. |
removeBan BAN_NUMBER | Entfernt eine gespeicherte Sperre anhand der Sperrnummer, die von bans angezeigt wird. |
writeBans | Schreibt die aktuelle Sperrliste auf die Festplatte. |
loadBans | Lädt die Sperrliste von der Festplatte neu, falls von Ihrer RCON-Client/Server-Version unterstützt. |
Beispiele
Liste zuerst die verbundenen Spieler auf:
players
Kicke Spieler Nummer 3 wegen Team-Killing:
kick 3 Team killing
Sperre Spieler Nummer 3, während er online ist:
ban 3 Cheating
Füge eine permanente Sperre mit einer kopierten Spielerkennung hinzu:
addBan 0123456789abcdef0123456789abcdef 0 Cheating
Überprüfen Sie Sperren und entfernen Sie Sperre Nummer 2:
bans removeBan 2 writeBans
Hinweise
- Spielernummern können sich ändern, wenn Spieler sich ab- oder wieder anmelden, daher führen Sie
playersunmittelbar vor der Verwendung eines Spielernummer-Befehls aus. - Für offline Spieler verwenden Sie die Spieler-GUID/Identität aus Logs, RCON-Ausgabe oder einem bestehenden Sperreintrag.
- Für mehr Details zu Sperrdateien und Entsperrungen siehe Wie man Spieler auf Ihrem Arma Reforger-Server sperrt oder entsperrt.
