Estes comandos de trapaça de Citadel: Forged With Fire requerem permissão de administrador antes de poderem ser usados no servidor. Use-os com cuidado, pois vários comandos alteram imediatamente o progresso do jogador, os recursos ou o estado do mundo.
| Command | What it does |
|---|---|
/setname <newname> | Altera o nome do seu jogador para o novo nome especificado. Existe um comprimento máximo de nome para qualquer jogador de 12 caracteres. Os nomes não podem conter espaços, caracteres ilegais ou linguagem ofensiva. |
/givexp <amount> | Concede a si próprio a quantidade especificada de XP. Isto pode fazer subir um ou mais níveis de personagem, dependendo da quantidade. Actualmente o valor é limitado entre 0 e 10000 por comando. |
/giveresources <amount> | Concede a si próprio a quantidade especificada de cada tipo de recurso (madeira, pedra, energia rúnica). Actualmente o valor é limitado entre 0 e 1000 por comando. |
/resources | Concede 10000 de cada tipo de recurso (madeira, pedra, energia rúnica). |
/givewood <amount> | Concede a si próprio a quantidade especificada de madeira. Actualmente o valor é limitado entre 0 e 1000 por comando. |
/givestone <amount> | Concede a si próprio a quantidade especificada de pedra. Actualmente o valor é limitado entre 0 e 1000 por comando. |
/giverune <amount> | Concede a si próprio a quantidade especificada de energia rúnica. Actualmente o valor é limitado entre 0 e 1000 por comando. |
/givespell <spell indices> | Concede ao jogador um ou mais feitiços do jogo usando o índice de feitiço da Spell data table. |
/giveitem <item index> <amount> | Concede ao jogador um ou mais itens do jogo usando o índice de item da Item data table. |
/giveallitems or /christmasmorning or /xmasmorning | Concede ao jogador um de cada item do jogo (que esteja actualmente na ItemTable) e primeiro aumenta o limite de carga para que possa transportar tudo. |
/knowitall | Aprende tudo o que é possível aprender no jogo. |
/spawnnpc <npc name>,<amount>,<level> | Faz aparecer um NPC de um determinado tipo perto de si. Quantidade e nível são opcionais e ambos por defeito são ‘1’. Os nomes dos NPC são todos em minúsculas, sem espaços (a lista pode ser encontrada em /GameData/NPCCheaitSpawnConfigData). |
/regen | Regenera os seus pontos de vida e de mana actuais para o máximo. |
/settime <time of day> | Define a hora actual do dia. Valores válidos variam entre 0 e 2400 (0 e 2400 correspondem à meia-noite, 1200 ao meio-dia). |
/teleport <player> | Teleporta-se para junto do jogador especificado. |
/teleport <latitude> <longitude> | Teleporta-se para um ponto específico no mapa. |
/regrow or /gardener or /iamadruid | Faz crescer imediatamente todos os nós colhidos no mundo do jogo. Normalmente as verificações de rebrota acontecem com pouca frequência (aprox. a cada 15 min), e a maioria dos recursos colhíveis não regressa durante várias horas, nem quando peões estão por perto (IA e jogadores) nem quando peças de estruturas foram construídas por cima. Esta trapaça faz com que todos voltem a crescer imediatamente, com a única excepção dos nós actualmente bloqueados por estruturas. |
/suicide or /seppuku or /harakiri | Mata-o instantaneamente aplicando dano massivo à sua personagem, permitindo que todos os efeitos de dano (procs) ainda ocorram normalmente. Aplica 1.0e+32 de dano ambiental. |
/invincible <amount> or /superman <amount> | Define a redução base de dano do jogador para qualquer valor entre 0 - 100% e recalcula as estatísticas em conformidade. Se não for especificado um valor, a trapaça assume 100%. |
Os comandos que concedem itens, fazem aparecer NPCs, teleportam jogadores ou alteram atributos devem ser testados num servidor tranquilo antes de serem usados durante jogo activo.