Deve adicionar o seu Steam guid à variável AdminSteamIDs (array), assim:
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+AdminSteamIDs="76561197976577178" |
Use ` para abrir a consola no jogo.
Todos começam com "Server."
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Config.<CONFIG_NAME> <VALUE> |
Alterar valores de configuração do servidor |
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Restart |
Reiniciar o servidor |
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Shutdown |
Desligar o servidor |
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EndRound |
Forçar o fim da ronda |
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Pause |
Pausar o jogo - use novamente para retomar |
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WinRound |
Forçar vitória na ronda |
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LoseRound |
Forçar derrota na ronda |
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LoadNextGame |
Carregar o próximo mapa/modo na rotação |
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ChangeMap <MAP> <MODE> |
Mudar para um mapa + modo |
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Announce <MESSAGE> |
Anunciar uma mensagem a todos no servidor |
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Invulnerable |
Alternar para se tornar invulnerável |
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GiveWeapon <WEAPON NAME> |
Dar uma arma específica a si mesmo |
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GiveGrenade <NUM> |
Dar uma granada a si mesmo |
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GiveSmokeGrenade <NUM> |
Dar uma granada de fumo a si mesmo |
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GiveAmmo <NUM> |
Dar munições a si mesmo |
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DisconnectAll |
Desconectar todos do servidor |
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AddBot <NUM> |
Adicionar um bot ao servidor |
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KillBots |
Eliminar todos os bots |
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KickPlayerByName <NAME> |
Expulsar jogador pelo nome |
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KickPlayerBySteamID <ID> |
Expulsar um jogador pelo seu Steam id |
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ListPartyMembers |
Listar todos os membros do grupo |
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ChangeToTeam <0 or 1> |
Mudar-se para a equipa indicada |
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State <STATE_NAME> |
Alterar o estado do jogo para (WaitingToStart, CountdownToStart, SetupRound, PostRound, PostMatch) |
Cmd.GetPlayerStats irá mostrar todas as informações dos jogadores da sessão
Verifique o identificador do jogador
Use o identificador exato que o jogo espera, como um nome de utilizador, SteamID64, UUID ou ID do jogador. Copie-o com atenção, porque um único dígito ou carácter errado pode aplicar a alteração ao jogador errado ou fazer com que deixe de funcionar.
Após efetuar a alteração
Reinicie o servidor se o jogo o exigir e, em seguida, teste com o jogador afetado. Se a alteração não for aplicada, verifique a consola ou os registos para erros de permissão ou de formatação.