Os mapas personalizados do Rust são normalmente carregados a partir de um URL direto .map usando Level URL. Normalmente, não se carrega o mapa na raiz do servidor. Só carregue ficheiros no Gestor de Ficheiros se o autor do mapa fornecer ficheiros adicionais do servidor ou ficheiros de plugins com um caminho de destino especÃfico.
- Obtenha o URL direto
.mapdo autor do mapa. O URL deve ser diretamente acessÃvel pelo servidor Rust, não uma página de download que necessite de um clique no navegador. - Abra o seu servidor Rust no painel de controlo.
- Faça um backup antes de alterar os mapas: Como fazer backup do seu servidor Rust.
- Pare o servidor.
- Abra o Commandline Manager.
- Crie ou edite uma linha de comando personalizada e coloque o URL direto do mapa em Level URL.

- Se o autor do mapa fornecer valores de
server.level,server.seedouserver.worldsize, defina-os no Editor de Configuraçãoserver.cfg. - Se o autor do mapa fornecer ficheiros de plugins adicionais ou ficheiros do servidor, carregue-os na pasta exata que o autor especificar. Não coloque o mapa na pasta raiz, a menos que o autor especificamente o indique.
- Limpe o mapa atual usando Limpar o mundo do seu servidor Rust para que o Rust carregue o novo mapa corretamente.
- Inicie o servidor e verifique a Consola Web para erros de download ou de inicialização do mapa.
Se apenas tiver um ficheiro local .map e nenhum URL, hospede-o em algum lugar que forneça um link de download direto e, em seguida, use esse link em Level URL. Para grandes uploads de ficheiros adicionais, use SFTP em vez do Gestor de Ficheiros do navegador: Como conectar-se ao SFTP usando o FileZilla.
