Como carregar o seu próprio mapa personalizado no seu servidor Rust

Os mapas personalizados do Rust são normalmente carregados a partir de um URL direto .map usando Level URL. Normalmente, não se carrega o mapa na raiz do servidor. Só carregue ficheiros no Gestor de Ficheiros se o autor do mapa fornecer ficheiros adicionais do servidor ou ficheiros de plugins com um caminho de destino específico.

  1. Obtenha o URL direto .map do autor do mapa. O URL deve ser diretamente acessível pelo servidor Rust, não uma página de download que necessite de um clique no navegador.
  2. Abra o seu servidor Rust no painel de controlo.
  3. Faça um backup antes de alterar os mapas: Como fazer backup do seu servidor Rust.
  4. Pare o servidor.
  5. Abra o Commandline Manager.
  6. Crie ou edite uma linha de comando personalizada e coloque o URL direto do mapa em Level URL.

    Formulário de linha de comando personalizada do Rust mostrando Level URL

  7. Se o autor do mapa fornecer valores de server.level, server.seed ou server.worldsize, defina-os no Editor de Configuração server.cfg.
  8. Se o autor do mapa fornecer ficheiros de plugins adicionais ou ficheiros do servidor, carregue-os na pasta exata que o autor especificar. Não coloque o mapa na pasta raiz, a menos que o autor especificamente o indique.
  9. Limpe o mapa atual usando Limpar o mundo do seu servidor Rust para que o Rust carregue o novo mapa corretamente.
  10. Inicie o servidor e verifique a Consola Web para erros de download ou de inicialização do mapa.

Se apenas tiver um ficheiro local .map e nenhum URL, hospede-o em algum lugar que forneça um link de download direto e, em seguida, use esse link em Level URL. Para grandes uploads de ficheiros adicionais, use SFTP em vez do Gestor de Ficheiros do navegador: Como conectar-se ao SFTP usando o FileZilla.

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