Comandos Gerais (No Jogo)
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Comando |
Descrição |
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/help |
Mostra mensagem de ajuda |
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/w [nome do jogador] |
Envia uma mensagem privada a um jogador |
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/save |
Guarda o estado atual |
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stop |
Para o servidor |
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seed |
Seed do servidor |
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version |
Mostra a versão atual do servidor |
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suicide |
Destrói a sua nave atual |
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player |
Imprime o número de jogadores |
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status |
Imprime algumas informações sobre o estado atual do servidor |
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admin -a [nome do jogador] |
Adiciona um jogador como administrador |
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admin -r [nome do jogador] |
Remove um jogador como administrador |
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kick [nome do jogador] |
Remove um jogador do servidor |
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ban [nome do jogador] |
Adiciona o jogador à lista negra |
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unban [nome do jogador] |
Remove o jogador da lista negra |
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banip [ip do jogador] |
Adiciona o jogador à lista negra |
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unbanip [ip do jogador] |
Remove o jogador da lista negra |
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blacklist |
Mostra as opções da lista negra |
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whitelist |
Mostra as opções da lista branca |
Comandos de Trapaça (No Jogo)
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Comando |
Descrição |
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/give [nome do jogador] [quantidade] credits |
Dá ao jogador a quantidade desejada de créditos |
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/give [nome do jogador] [quantidade] [nome do minério] |
Dá ao jogador a quantidade desejada do minério selecionado |
Â
Comandos do Servidor (Consola)
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Comando |
Descrição |
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/max-logs [valor] |
quantidade de ficheiros de log a manter |
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/difficulty [valor] |
dificuldade do servidor, valores permitidos são: -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3 Padrão: 0 |
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/collision-damage [valor] |
quantidade de dano causado a um objeto em colisão, de 0 a 1. 0: sem dano, 1: dano total. padrão: 1 |
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/port [valor] |
porta de escuta do servidor Padrão: 27000 |
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/exit-on-last-admin-logout |
desligar quando o último administrador sair |
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/public [valor] |
indicar se o servidor deve permitir que outros jogadores entrem |
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/infinite-resources [valor] |
recursos infinitos para todos os jogadores |
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/listed [valor] |
indicar se o servidor deve aparecer nas listas públicas de servidores |
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/max-players [valor] |
número máximo de jogadores online Padrão: 10 |
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/save-interval [valor] |
intervalo de tempo entre salvamentos Padrão: 300 |
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/same-start-sector arg |
indicar se todos os jogadores devem começar no mesmo setor |
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/server-name [valor] |
nome do servidor, será exibido quando consultado |
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/use-steam-networking [valor] |
usar rede e autenticação Steam para utilizadores |
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/galaxy-name [valor] |
nome da galáxia, anexado ao datapath, o caminho final será [datapath]/[galaxyname] |
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/datapath [valor] |
pasta onde as galáxias serão armazenadas, será adicionada ao nome da galáxia |
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/admin [valor] |
id(s) Steam do(s) administrador(es) do servidor |
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/threads [valor] |
especificar o número de threads usados para atualizar os setores |
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/t [ --trace ] [valor] |
opções de rastreamento. Pode ser mais de uma. Valores permitidos são: network scripting threading io database input error warning exception user game system debug sound gl all |
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/stderr-to-log |
redirecionar saÃda de erro padrão da consola para o ficheiro de log |
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/stdout-to-log |
redirecionar saÃda padrão da consola para o ficheiro de log |
