Carregar um jogo salvo no seu servidor Smalland

Carregar um jogo salvo no seu servidor de hospedagem Smalland permite que continue a sua aventura com amigos ou membros da comunidade numa plataforma partilhada. Este processo envolve transferir o seu ficheiro de jogo salvo local para o servidor e garantir que o servidor está configurado para carregar o seu mundo. Abaixo está um guia passo a passo sobre como carregar o seu ficheiro de jogo salvo, quer prefira usar FTP ou o gestor de ficheiros do servidor.

 

Localizar o Seu Ficheiro de Jogo Salvo Local

Os seus ficheiros de jogo salvo do Smalland estão armazenados localmente no seu computador. Pode encontrá-los na seguinte localização:

  • %LOCALAPPDATA%\SMALLAND\Saved\SaveGames\Worlds

Um exemplo de ficheiro de jogo salvo pode ser chamado MyWorld.wld. Procure o ficheiro de jogo salvo que deseja carregar para o seu servidor.

 

Carregar o Seu Ficheiro de Jogo Salvo

Tem dois métodos principais para carregar o seu ficheiro de jogo salvo no seu servidor Smalland, seja via FTP ou o Gestor de Ficheiros.

 

Usando FTP:

  1. Conectar via FTP

    • Siga o nosso guia sobre como conectar-se ao FTP para aceder à estrutura de ficheiros do seu servidor. O FTP permite transferências de ficheiros eficientes e é recomendado para ficheiros de jogo salvo maiores.

  2. Navegar para o Diretório Correto

    • Uma vez conectado, navegue até ao diretório \Saved\SaveGames\Worlds\ no seu servidor.

  3. Carregar o Seu Ficheiro de Jogo Salvo

    • Arraste e solte o seu ficheiro de jogo salvo local (MyWorld.wld ou qualquer que seja o nome) no diretório Worlds do servidor.

 

Usando o Gestor de Ficheiros:

  1. Aceder ao Gestor de Ficheiros

    • Inicie sessão no painel de controlo do seu servidor e abra o gestor de ficheiros no serviço Smalland onde deseja carregar o jogo salvo.

    • Esta ferramenta permite-lhe gerir os ficheiros do seu servidor diretamente a partir da interface web.

  2. Navegar para o Diretório de Jogos Salvos

    • No gestor de ficheiros, vá para a pasta \Saved\SaveGames\Worlds\.

  3. Carregar o Ficheiro de Jogo Salvo

    • Use a função de carregamento no gestor de ficheiros para selecionar e carregar o seu ficheiro de jogo salvo local para o diretório Worlds.

    • No nosso novo painel de controlo, pode simplesmente arrastar e soltar o ficheiro no seu navegador web.

 

Atualizar a Linha de Comando

Após carregar o seu ficheiro de jogo salvo, precisa de atualizar a linha de comando do servidor para garantir que ele carrega o seu mundo:

  1. Aceder ao Gestor de Linha de Comando

    • Volte ao painel de controlo e abra o Gestor de Linha de Comando.

  2. Editar ou Criar uma Linha de Comando

    • Se tiver uma linha de comando existente que deseja usar, edite-a. Caso contrário, crie uma nova clicando em Novo.

  3. Definir o Nome do Jogo Salvo

    • Procure um campo chamado Nome do Jogo Salvo e insira o nome do seu ficheiro de jogo salvo carregado sem a extensão .wld (por exemplo, MyWorld).

  4. Guardar e Ativar

    • Guarde as suas alterações e certifique-se de ativar esta linha de comando se ainda não estiver ativada. Se necessário, reinicie o seu servidor para aplicar as alterações.

Para mais informações sobre como criar/atualizar a linha de comando, consulte Como criar uma linha de comando personalizada.

 

Uma vez que o seu servidor reinicie, ele deverá agora estar a executar o seu mundo carregado. Pode verificar isto iniciando sessão no Smalland e verificando se o seu progresso e ambiente correspondem ao seu jogo salvo local.

Carregar um ficheiro de jogo salvo permite-lhe transitar sem problemas entre aventuras a solo e multijogador no Smalland, trazendo o seu progresso pessoal para uma experiência partilhada.

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