Carregar um jogo salvo no seu servidor de hospedagem Smalland permite que continue a sua aventura com amigos ou membros da comunidade numa plataforma partilhada. Este processo envolve transferir o seu ficheiro de jogo salvo local para o servidor e garantir que o servidor está configurado para carregar o seu mundo. Abaixo está um guia passo a passo sobre como carregar o seu ficheiro de jogo salvo, quer prefira usar FTP ou o gestor de ficheiros do servidor.
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Localizar o Seu Ficheiro de Jogo Salvo Local
Os seus ficheiros de jogo salvo do Smalland estão armazenados localmente no seu computador. Pode encontrá-los na seguinte localização:
%LOCALAPPDATA%\SMALLAND\Saved\SaveGames\Worlds
Um exemplo de ficheiro de jogo salvo pode ser chamado MyWorld.wld. Procure o ficheiro de jogo salvo que deseja carregar para o seu servidor.
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Carregar o Seu Ficheiro de Jogo Salvo
Tem dois métodos principais para carregar o seu ficheiro de jogo salvo no seu servidor Smalland, seja via FTP ou o Gestor de Ficheiros.
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Usando FTP:
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Conectar via FTP
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Siga o nosso guia sobre como conectar-se ao FTP para aceder à estrutura de ficheiros do seu servidor. O FTP permite transferências de ficheiros eficientes e é recomendado para ficheiros de jogo salvo maiores.
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Navegar para o Diretório Correto
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Uma vez conectado, navegue até ao diretório
\Saved\SaveGames\Worlds\no seu servidor.
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Carregar o Seu Ficheiro de Jogo Salvo
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Arraste e solte o seu ficheiro de jogo salvo local (
MyWorld.wldou qualquer que seja o nome) no diretórioWorldsdo servidor.
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Usando o Gestor de Ficheiros:
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Aceder ao Gestor de Ficheiros
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Inicie sessão no painel de controlo do seu servidor e abra o gestor de ficheiros no serviço Smalland onde deseja carregar o jogo salvo.
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Esta ferramenta permite-lhe gerir os ficheiros do seu servidor diretamente a partir da interface web.
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Navegar para o Diretório de Jogos Salvos
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No gestor de ficheiros, vá para a pasta
\Saved\SaveGames\Worlds\.
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Carregar o Ficheiro de Jogo Salvo
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Use a função de carregamento no gestor de ficheiros para selecionar e carregar o seu ficheiro de jogo salvo local para o diretório
Worlds. -
No nosso novo painel de controlo, pode simplesmente arrastar e soltar o ficheiro no seu navegador web.
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Atualizar a Linha de Comando
Após carregar o seu ficheiro de jogo salvo, precisa de atualizar a linha de comando do servidor para garantir que ele carrega o seu mundo:
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Aceder ao Gestor de Linha de Comando
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Volte ao painel de controlo e abra o Gestor de Linha de Comando.
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Editar ou Criar uma Linha de Comando
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Se tiver uma linha de comando existente que deseja usar, edite-a. Caso contrário, crie uma nova clicando em Novo.
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Definir o Nome do Jogo Salvo
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Procure um campo chamado Nome do Jogo Salvo e insira o nome do seu ficheiro de jogo salvo carregado sem a extensão
.wld(por exemplo,MyWorld).
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Guardar e Ativar
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Guarde as suas alterações e certifique-se de ativar esta linha de comando se ainda não estiver ativada. Se necessário, reinicie o seu servidor para aplicar as alterações.
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Para mais informações sobre como criar/atualizar a linha de comando, consulte Como criar uma linha de comando personalizada.
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Uma vez que o seu servidor reinicie, ele deverá agora estar a executar o seu mundo carregado. Pode verificar isto iniciando sessão no Smalland e verificando se o seu progresso e ambiente correspondem ao seu jogo salvo local.
Carregar um ficheiro de jogo salvo permite-lhe transitar sem problemas entre aventuras a solo e multijogador no Smalland, trazendo o seu progresso pessoal para uma experiência partilhada.
