Faça upload de um mundo do Smalland quando quiser continuar um save local no seu servidor alojado. No Windows, os mundos locais normalmente estão armazenados em %LOCALAPPDATA%\SMALLAND\Saved\SaveGames\Worlds.
- Pare o servidor Smalland e crie um backup.
- Abra o File Manager.
- Abra
Saved/SaveGames/Worlds. As pastasSaveGameseWorldspodem não aparecer até o servidor criar o seu primeiro mundo.
- Faça upload do ficheiro
.wldnecessário. Use SFTP para ficheiros grandes. - Abra o Commandline Manager e edite ou crie uma linha de comando personalizada.
- Defina Save Name para o nome do ficheiro carregado sem a extensão
.wld. - Guarde e selecione a linha de comando, depois inicie o servidor.
- Junte-se e confirme que o mundo enviado foi carregado.
Se o servidor criar um novo mundo, verifique o nome do ficheiro carregado, a pasta e o valor de Save Name. Devem corresponder exactamente, excepto pela extensão .wld.