Carregar um mundo de Space Engineers para o seu servidor

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Carregue um mundo de Space Engineers quando quiser mover um jogo de um jogador ou um save hospedado localmente para o seu servidor. A pasta do mundo deve ser carregada no diretório de saves do servidor, e o nome do mundo ativo deve corresponder à pasta que deseja que o Space Engineers carregue.

Preparar o Mundo

  1. Abra o Space Engineers no seu PC.
  2. Crie ou carregue o mundo localmente com as configurações e mods desejados.
  3. Saia do mundo para que o save seja gravado no disco.
  4. No seu PC, abra %appdata%\SpaceEngineers\Saves, e encontre a pasta do mundo que deseja carregar.

Carregar o Mundo

  1. Abra o seu servidor de Space Engineers no painel de controlo.
  2. Pare o servidor.
  3. Clique em Gestor de Ficheiros.
  4. Abra worlds/Saves. Carregue a pasta do mundo neste local.

    Gestor de Ficheiros do Space Engineers mostrando a pasta worlds e o botão Carregar

  5. Clique em Ficheiros de Configuração, depois abra worlds\SpaceEngineers-Dedicated.cfg com o Editor de Configuração.

    Ficheiros de Configuração do Space Engineers mostrando o Editor de Configuração SpaceEngineers-Dedicated.cfg

  6. Defina Nome do Mundo para o nome da pasta do mundo carregado.

    Editor de Configuração do Space Engineers mostrando Nome do Mundo

  7. Clique em Guardar & Sair, depois inicie o servidor.

Se o mundo usar mods do Workshop, instale ou adicione esses mods também antes de iniciar o servidor. Listas de mods incompatíveis são uma razão comum para mundos carregados falharem ao carregar.


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