Como carregar um save do ASKA para o seu servidor

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Os servidores dedicados ASKA carregam um mundo existente a partir do ID de save em server properties.txt. Se o ID de save não corresponder à pasta de save carregada, o ASKA pode gerar uma nova pasta savegame_ em vez de carregar o seu mundo existente.

  1. Abra o seu servidor ASKA no painel de controlo e pare o servidor.
  2. No seu PC, coloque o save do ASKA num ficheiro ZIP. Mantenha o nome da pasta de save como está, por exemplo savegame_a1d2a_190126234844.
  3. Clique em Gestor de Ficheiros, depois abra a pasta save.

    Gestor de Ficheiros ASKA mostrando a pasta save

  4. Carregue o ficheiro ZIP através do Gestor de Ficheiros, depois extraia-o a partir do painel. Evite carregar milhares de ficheiros de save extraídos via FTP se o carregamento pelo painel estiver disponível.
  5. O save deve ser colocado na área de save do servidor como uma pasta savegame_.... O ID é a parte após savegame_. Por exemplo, savegame_a1d2a_190126234844 usa a1d2a_190126234844.
  6. Vá para Ficheiros de Configuração, depois clique em Editor de Configuração ao lado de server properties.txt.

    Página de Ficheiros de Configuração ASKA mostrando o Editor de Configuração

  7. Defina o ID de Save para o ID de save da sua pasta carregada.

    Editor de Configuração ASKA mostrando o ID de Save

  8. Clique em Guardar & Sair, depois inicie o servidor.

Se o ASKA ainda criar uma nova pasta de save, pare o servidor e verifique se o ID de Save corresponde exatamente ao nome da pasta carregada sem o prefixo savegame_. Alguns saves de jogador único podem não carregar corretamente num servidor dedicado; se o save carregado ainda não carregar, submeta um ticket de suporte e inclua o nome da pasta de save que carregou.


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