O V Rising utiliza dois ficheiros de configuração principais. ServerHostSettings.json controla o nome do servidor, a palavra-passe, o nome do save, a listagem, o autosave e o predefinido de dificuldade. ServerGameSettings.json controla as regras de jogabilidade.
- Abra o seu servidor V Rising no painel de controlo.
- Pare o servidor antes de fazer alterações maiores nas definições.
- Clique em Ficheiros de Configuração.
- Use o Editor de Configuração ao lado de
ServerHostSettings.jsonpara definições do host, como Nome do Servidor, Palavra-passe do Servidor, Nome do Save, opções de listagem, autosave e intervalo de limpeza.
- Use o Editor de Configuração ao lado de
ServerGameSettings.jsonpara definições de jogabilidade, como modo PvP/PvE, dano ao castelo, proteção PvP, itens vinculados ao teletransporte, chat global, modificadores de pilha e modificadores de drop.
- Clique em Guardar & Sair, depois inicie ou reinicie o servidor.
ServerHostSettings.json
Este ficheiro controla como o servidor é listado e qual a pasta de save que carrega.
| Definição | O que faz |
|---|---|
Server Name | O nome que os jogadores veem no navegador de servidores do V Rising. |
Server Description | Descrição curta mostrada para o servidor. |
Save Name | A pasta de save que o servidor carrega de save-data/Saves/v4. Altere isto para gerar ou carregar um mundo diferente. |
Server Password | Palavra-passe que os jogadores devem inserir antes de entrar. Deixe em branco para não ter palavra-passe. |
List on Master Server | Controla se o servidor é listado no navegador principal de servidores. |
List On EOS | Controla a listagem nos Epic Online Services. Deixe ativado se quiser que o servidor seja visÃvel no jogo. |
Game Difficulty Preset | Seleciona o predefinido de dificuldade ou ficheiro de definições de jogo personalizado. |
AutoSave | Com que frequência o servidor guarda automaticamente, em segundos. |
Reset Days Interval | Usado para o tempo de limpeza/reset agendado, se configurado. |
Day To Wipe | O dia usado com a definição de intervalo de reset. |
ServerGameSettings.json
Este ficheiro controla as regras do mundo e o comportamento da jogabilidade.
| Definição | O que faz |
|---|---|
Game Mode Type | Define o servidor para PvE ou PvP. |
Castle Damage Mode | Controla quando os castelos podem sofrer danos. |
Siege Weapon Health | Altera a durabilidade das armas de cerco. |
Player Damage Mode | Controla quando os jogadores podem causar dano uns aos outros. |
Castle Heart Damage Mode | Controla quando os corações dos castelos podem ser danificados ou destruÃdos. |
PvP Protection Mode | Define a duração da proteção PvP para novos jogadores. |
Death Container Permission | Controla quem pode saquear um contêiner de morte de jogador. |
Relic Spawn Type | Controla a singularidade e o comportamento de spawn das relÃquias. |
Can Loot Enemy Containers | Permite ou bloqueia o saque de contêineres inimigos. |
Blood Bound Equipment | Controla se o equipamento permanece com um jogador após a morte. |
Teleport Bound Items | Controla se certos itens bloqueiam o teletransporte. |
Allow Global Chat | Ativa ou desativa o chat global. |
Free Castle Claim | Controla se os castelos podem ser reivindicados sem o custo habitual. |
Free Castle Destroy | Controla se os castelos podem ser destruÃdos livremente. |
Inventory Stacks Modifier | Multiplicador para tamanhos de pilha de inventário. |
Drop Table Modifier General | Multiplicador para drops de itens gerais. |
Drop Table Modifier Missions | Multiplicador para drops relacionados a missões. |
Altere algumas definições de cada vez e teste o servidor após cada alteração maior. Se o servidor não iniciar após editar o JSON manualmente, restaure um backup ou contacte o suporte com a definição que alterou.
