Como editar ficheiros de configuração do servidor Satisfactory

A configuração principal do servidor Satisfactory é gerida no jogo através do Gestor de Servidor, incluindo palavras-passe, carregamento automático, gravação automática, agendamento de reinício e qualidade de rede. Os ficheiros de configuração do painel de controlo são principalmente para valores avançados do Unreal Engine, ficheiros de servidor gerados ou definições fornecidas por um guia específico ou pedido de suporte.

  1. Abra o seu servidor Satisfactory no painel de controlo.
  2. Clique em Ficheiros de Configuração.
  3. Verá Engine.ini, Game.ini e Scalability.ini.

    Ficheiros de Configuração Satisfactory mostrando Engine.ini Game.ini e Scalability.ini

  4. Use primeiro o Editor de Configuração onde o painel expõe campos. Para Engine.ini, o painel expõe Aceitar Envio de Relatórios de Erro.

    Editor de Configuração Engine.ini Satisfactory mostrando Aceitar Envio de Relatórios de Erro

  5. Se um Editor de Configuração não tiver campos editáveis, use o Editor de Texto para entradas manuais. Apenas adicione valores que compreenda ou valores de um guia específico do Satisfactory.

    Editor de Texto Game.ini Satisfactory

  6. Clique em Guardar & Sair após alterar um ficheiro.
  7. Reinicie o servidor para que o ficheiro seja carregado.
Ficheiro ou áreaUso comumNotas
Definições do Gestor de ServidorNome do servidor, palavras-passe, sessão de carregamento automático, intervalo de gravação automática, agendamento de reinício e qualidade de rede.Use o Gestor de Servidor no jogo para estas definições normais do Satisfactory.
Engine.iniAcordo de envio de relatórios de erro e valores avançados do Unreal Engine/subsistema do servidor.Use o Editor de Configuração para Aceitar Envio de Relatórios de Erro. Use o Editor de Texto apenas para entradas avançadas documentadas.
Game.iniValores manuais de jogo/sessão quando especificamente necessário.O Editor de Configuração atual não tem campos alteráveis. A maioria das configurações de jogo do Satisfactory deve ser feita no jogo através do Gestor de Servidor.
Scalability.iniValores avançados de desempenho ou escalabilidade.O Editor de Configuração atual não tem campos alteráveis. Não cole definições gráficas de cliente aleatórias no servidor, a menos que um guia indique que se aplicam a servidores dedicados.
FactoryGame/Saved/Config/WindowsServerPasta de configuração de servidor dedicado gerada.Este caminho é útil ao verificar ficheiros através do Gestor de Ficheiros após o servidor ter iniciado e gerado as suas pastas.

Se estiver a tentar alterar definições normais de mundo ou sessão, use primeiro o Gestor de Servidor do Satisfactory. Se precisar de adicionar um valor manual específico e não tiver certeza de onde ele pertence, submeta um pedido de suporte antes de editar o ficheiro.

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