A configuração principal do servidor Satisfactory é gerida no jogo através do Gestor de Servidor, incluindo palavras-passe, carregamento automático, gravação automática, agendamento de reinÃcio e qualidade de rede. Os ficheiros de configuração do painel de controlo são principalmente para valores avançados do Unreal Engine, ficheiros de servidor gerados ou definições fornecidas por um guia especÃfico ou pedido de suporte.
- Abra o seu servidor Satisfactory no painel de controlo.
- Clique em Ficheiros de Configuração.
- Verá
Engine.ini,Game.inieScalability.ini.
- Use primeiro o Editor de Configuração onde o painel expõe campos. Para
Engine.ini, o painel expõe Aceitar Envio de Relatórios de Erro.
- Se um Editor de Configuração não tiver campos editáveis, use o Editor de Texto para entradas manuais. Apenas adicione valores que compreenda ou valores de um guia especÃfico do Satisfactory.

- Clique em Guardar & Sair após alterar um ficheiro.
- Reinicie o servidor para que o ficheiro seja carregado.
| Ficheiro ou área | Uso comum | Notas |
|---|---|---|
| Definições do Gestor de Servidor | Nome do servidor, palavras-passe, sessão de carregamento automático, intervalo de gravação automática, agendamento de reinÃcio e qualidade de rede. | Use o Gestor de Servidor no jogo para estas definições normais do Satisfactory. |
Engine.ini | Acordo de envio de relatórios de erro e valores avançados do Unreal Engine/subsistema do servidor. | Use o Editor de Configuração para Aceitar Envio de Relatórios de Erro. Use o Editor de Texto apenas para entradas avançadas documentadas. |
Game.ini | Valores manuais de jogo/sessão quando especificamente necessário. | O Editor de Configuração atual não tem campos alteráveis. A maioria das configurações de jogo do Satisfactory deve ser feita no jogo através do Gestor de Servidor. |
Scalability.ini | Valores avançados de desempenho ou escalabilidade. | O Editor de Configuração atual não tem campos alteráveis. Não cole definições gráficas de cliente aleatórias no servidor, a menos que um guia indique que se aplicam a servidores dedicados. |
FactoryGame/Saved/Config/WindowsServer | Pasta de configuração de servidor dedicado gerada. | Este caminho é útil ao verificar ficheiros através do Gestor de Ficheiros após o servidor ter iniciado e gerado as suas pastas. |
Se estiver a tentar alterar definições normais de mundo ou sessão, use primeiro o Gestor de Servidor do Satisfactory. Se precisar de adicionar um valor manual especÃfico e não tiver certeza de onde ele pertence, submeta um pedido de suporte antes de editar o ficheiro.
