Hur du ändrar världens inställningar på din Sunkenland-server

Skriv ut
  • 0

Sunkenland sparar världsinställningar som svårighetsgrad, friendly fire och respawntider i WorldSetting.json. Varje värld har en egen fil, så se till att du redigerar den för världen som servern använder.

  1. Öppna serverns File Manager i kontrollpanelen eller anslut via FTP.
  2. Gå till /saves/Worlds/ och hitta mappen vars GUID stämmer med serverns startkommandorad. På så sätt hittar du den aktiva världen om det finns flera sparfiler.
  3. Öppna WorldSetting.json i den mappen.
  4. Ändra värdena du behöver och behåll giltigt JSON-format. Var noga med kommatecken, klamrar och citattecken.

    Exemplet nedan visar filens struktur och några av inställningarna. Använd det för att hitta inställningarna i din befintliga fil i stället för att ersätta hela filen med exemplet. Tabellen förklarar värdena som visas.

    {
      "ApplicationVersion": {
        "__type": "string",
        "value": "0.2.02"
      },
      "WorldSettingProfile": {
        "__type": "WorldSettingProfile,Assembly-CSharp",
        "value": {
          "worldDescription": "Hosted by LogicServers.com",
          "enemyDifficulty": 1,
          "enemyGarrisonDifficulty": 2,
          "enemyRaidDifficulty": 2,
          "survivalDifficulty": 1,
          "isFriendlyFireEnabled": false,
          "isResearchShared": true,
          "isMapShared": true,
          "isFlagShared": true,
          "isSpawnPointShared": true,
          "isUsingRandomSpawnPoints": false,
          "respawnTime": 10,
          "lootRespawnIntervalInDays": 4
        }
      }
    }
    Inställning Beskrivning Exempelvärde
    worldDescription Serverbeskrivning synlig för spelare. "Hosted by LogicServers.com"
    enemyDifficulty Allmän svårighetsgrad för fiender. 1
    enemyGarrisonDifficulty Svårighetsgrad för fiendens garnisoner. 2
    enemyRaidDifficulty Svårighetsgrad för fienderäder. 2
    survivalDifficulty Övergripande överlevnadssvårighetsinställning. 1
    isFriendlyFireEnabled Om vänskaplig eld är aktiverad. false
    isResearchShared Om forskningsframsteg delas mellan spelare. true
    isMapShared Om kartan delas mellan spelare. true
    isFlagShared Om flaggor delas mellan spelare. true
    isSpawnPointShared Om spawnpunkter delas mellan spelare. true
    isUsingRandomSpawnPoints Om slumpmässiga spawnpunkter används. false
    respawnTime Tid i sekunder innan en spelare kan återupplivas. 10
    lootRespawnIntervalInDays Intervall i dagar innan byte återuppstår. 4
  5. Spara WorldSetting.json när du är klar.
  6. Starta om servern från kontrollpanelen för att använda ändringarna.

Hjälpte svaret dig?

Relaterade artiklar

«Tillbaka

Follow us on Social Media

Stay in the loop! Follow our social media accounts and stay up-to-date with the latest news, announcements, tips & tricks and behind-the-scenes insights!