GameDifficulty väljer den övergripande svårighetsgraden. Samma fil ger även separata kontroller för fienders hälsa, skada, upptäckt, precision och respawnfrekvens.
- Stoppa servern, öppna Konfigurationsfiler och använd Textredigerare bredvid
SandboxSettings.ini. - Ställ in
GameDifficultytill1för Normal,2för Hård eller3för Apokalyptisk. - Justera individuella fiendemultiplikatorer endast om förinställningen inte ger den balans du vill ha.

- Spara filen och starta servern.
| Inställning | Effekt |
|---|---|
EnemyHealthMultiplier | Högre värden ger fiender mer hälsa. |
EnemyPlayerDamageMultiplier | Högre värden ökar skadan som görs mot spelare. |
EnemySpawnRate | Högre värden gör att fiender respawnar snabbare. |
DetectionSpeedMultiplier | Högre värden gör att fiender upptäcker spelare snabbare. |
EnemyAccuracy | Använder 0 till 4, från mycket oprecis till precis. |
Ställ HardcoreMode=True endast när du vill ha karaktärer med ett liv och Apokalyptisk svårighetsgrad.