ASKA dedikerade servrar laddar en befintlig värld från spar-ID i server properties.txt. Om spar-ID inte matchar den uppladdade sparmappen kan ASKA generera en ny savegame_-mapp istället för att ladda din befintliga värld.
- Öppna din ASKA-server i kontrollpanelen och stoppa servern.
- På din PC, lägg ASKA-sparningen i en ZIP-fil. Behåll sparmappens namn som det är, till exempel
savegame_a1d2a_190126234844. - Klicka på Filhanterare, öppna sedan
save-mappen.
- Ladda upp ZIP-filen via Filhanteraren och extrahera den sedan från panelen. Undvik att ladda upp tusentals extraherade sparfiler via FTP om paneluppladdning är tillgänglig.
- Sparningen bör placeras i serverns sparområde som en
savegame_...-mapp. ID:t är delen eftersavegame_. Till exempel,savegame_a1d2a_190126234844användera1d2a_190126234844. - Gå till Konfigurationsfiler, klicka sedan på Konfigurationsredigerare bredvid
server properties.txt.
- Ställ in Spar-ID till spar-ID från din uppladdade mapp.

- Klicka på Spara & Avsluta, starta sedan servern.
Om ASKA fortfarande skapar en ny sparmapp, stoppa servern och kontrollera att Spar-ID exakt matchar det uppladdade mappnamnet utan savegame_-prefixet. Vissa enspelarsparningar kanske inte laddas korrekt på en dedikerad server; om den uppladdade sparningen fortfarande inte laddas, skicka in en supportförfrågan och inkludera namnet på sparmappen du laddade upp.
