ARK 跨服务器旅行允许玩家在共享同一集群的两个或多个 ARK: Survival Evolved 服务器之间移动。当您想要链接地图,例如 The Island 和 Scorched Earth,并在它们之间转移幸存者和物品时,请使用此功能。
在设置此功能之前,您需要两个或更多与 LogicServers 相关的 ARK 服务。集群中的所有服务器必须使用相同的集群 ID,并且每个地图仍应具有其自己的正常服务器设置和保存数据。
开始之前
- 在更改命令行之前备份每个 ARK 服务器。
- 选择一个唯一的集群 ID。仅使用字母和数字,不要有空格。
- 决定哪些地图应成为集群的一部分。
- 停止您要添加到集群的所有服务器。
创建共享集群设置
- 在控制面板中打开第一个 ARK 服务器。
- 打开自定义命令行区域。
- 创建一个新的命令行或编辑您已经使用的命令行。
- 将集群 ID 字段设置为您选择的唯一值。
- 启用面板所需的传输过滤选项。在原始 ARK 启动术语中,这通常通过
-clusterid和-NoTransferFromFiltering来处理。 - 保存并选择命令行。
- 在每个应链接的 ARK 服务器上重复相同的集群 ID。
- 在每个链接的服务器更新后启动服务器。
测试跨服务器旅行
- 加入其中一个集群服务器。
- 使用神庙、补给掉落或 Tek 传输器打开传输界面。
- 检查其他集群服务器是否作为旅行目的地出现。
- 首先移动一个测试角色或低价值物品,然后再移动任何重要物品。
故障排除
- 如果其他地图未显示,请检查每个服务器是否使用完全相同的集群 ID。
- 如果传输被阻止,请检查您的
GameUserSettings.ini中的下载/上传限制以及您选择的命令行。 - 如果在引入旧集群支持更改之前购买了一个服务器,提交支持票 并要求我们检查该服务的集群存储。
- 如果旅行单向有效而另一方无效,请比较两个服务器上的命令行和传输设置。
参考
ARK 服务器配置参考文档 -clusterid、-ClusterDirOverride 和 -NoTransferFromFiltering 用于 CrossARK 传输。
