调整您的Sunkenland服务器托管的世界设置可以让您根据自己的偏好或玩家社区的需求自定义游戏体验。无论是调整难度、启用友军伤害,还是设置重生时间,您都可以在服务器的活动世界文件夹中的WorldSetting.json文件中找到这些选项。以下是如何有效访问和修改这些设置的方法。
-
访问文件管理
- 登录到您的服务器控制面板或通过FTP连接以导航和编辑服务器文件。
-
找到活动世界文件夹
-
进入
/saves/Worlds/目录,并通过与命令行匹配世界GUID来识别当前活动的世界。
-
-
编辑世界设置文件
-
打开位于活动世界文件夹中的
WorldSetting.json文件,以查看和更改各种世界设置。
-
-
更新设置
- 根据需要修改任何设置,确保保持JSON格式,以便游戏服务器正确读取文件。
-
以下是您可能在
WorldSetting.json文件中找到的JSON结构示例,显示了您可以修改的各种设置: -
{ "ApplicationVersion": { "__type": "string", "value": "0.2.02" }, "WorldSettingProfile": { "__type": "WorldSettingProfile,Assembly-CSharp", "value": { "worldDescription": "Hosted by LogicServers.com", "enemyDifficulty": 1, "enemyGarrisonDifficulty": 2, "enemyRaidDifficulty": 2, "survivalDifficulty": 1, "isFriendlyFireEnabled": false, "isResearchShared": true, "isMapShared": true, "isFlagShared": true, "isSpawnPointShared": true, "isUsingRandomSpawnPoints": false, "respawnTime": 10, "lootRespawnIntervalInDays": 4 } } } -
设置 描述 默认值 worldDescription 玩家可见的服务器描述。 "Hosted by LogicServers.com" enemyDifficulty 敌人的一般难度级别。 1 enemyGarrisonDifficulty 敌人驻军的难度。 2 enemyRaidDifficulty 敌人突袭的难度。 2 survivalDifficulty 整体生存难度设置。 1 isFriendlyFireEnabled 是否启用友军伤害。 false isResearchShared 研究进度是否在玩家之间共享。 true isMapShared 地图是否在玩家之间共享。 true isFlagShared 旗帜是否在玩家之间共享。 true isSpawnPointShared 重生点是否在玩家之间共享。 true isUsingRandomSpawnPoints 是否使用随机重生点。 false respawnTime 玩家可以重生前的时间(秒)。 10 lootRespawnIntervalInDays 战利品重生的间隔天数。 4
-
保存文件
-
完成更改后,保存
WorldSetting.json文件。
-
-
重启您的服务器
-
要使新设置生效,请通过控制面板重启您的Sunkenland服务器。
-
自定义您的Sunkenland服务器的世界设置可以为您的玩家创造一个独特且量身定制的体验,增强服务器上的乐趣和参与度。
