ASKA 专用服务器从 server properties.txt 中的存档 ID 加载现有世界。如果存档 ID 与上传的存档文件夹不匹配,ASKA 可以生成一个新的 savegame_ 文件夹,而不是加载您现有的世界。
- 在控制面板中打开您的 ASKA 服务器并停止服务器。
- 在您的电脑上,将 ASKA 存档放入一个 ZIP 文件中。保持存档文件夹名称不变,例如
savegame_a1d2a_190126234844。 - 点击文件管理器,然后打开
save文件夹。
- 通过文件管理器上传 ZIP 文件,然后在面板中解压。如果面板上传可用,避免通过 FTP 上传成千上万的解压存档文件。
- 存档应作为
savegame_...文件夹放置在服务器存档区域。ID 是savegame_之后的部分。例如,savegame_a1d2a_190126234844使用a1d2a_190126234844。 - 进入配置文件,然后点击
server properties.txt旁边的配置编辑器。
- 将存档 ID设置为您上传文件夹中的存档 ID。

- 点击保存并退出,然后启动服务器。
如果 ASKA 仍然创建一个新的存档文件夹,请停止服务器并检查存档 ID是否与上传的文件夹名称完全匹配,不包括 savegame_ 前缀。某些单人游戏存档可能无法在专用服务器上正常加载;如果上传的存档仍然无法加载,请提交支持票并附上您上传的存档文件夹名称。
