V Rising 使用两个主要配置文件。ServerHostSettings.json 控制服务器名称、密码、保存名称、列表、自动保存和难度预设。ServerGameSettings.json 控制游戏规则。
- 在控制面板中打开您的 V Rising 服务器。
- 在进行较大设置更改之前停止服务器。
- 点击配置文件。
- 使用 配置编辑器 编辑
ServerHostSettings.json中的主机设置,例如 服务器名称、服务器密码、保存名称、列表选项、自动保存和清除间隔。
- 使用 配置编辑器 编辑
ServerGameSettings.json中的游戏设置,例如 PvP/PvE 模式、城堡伤害、PvP 保护、传送绑定物品、全局聊天、堆叠修改器和掉落修改器。
- 点击 保存并退出,然后启动或重启服务器。
ServerHostSettings.json
此文件控制服务器的列表方式以及加载哪个保存文件夹。
| 设置 | 功能 |
|---|---|
服务器名称 | 玩家在 V Rising 服务器浏览器中看到的名称。 |
服务器描述 | 服务器的简短描述。 |
保存名称 | 服务器从 save-data/Saves/v4 加载的保存文件夹。更改此项以生成或加载不同的世界。 |
服务器密码 | 玩家加入前必须输入的密码。留空表示无密码。 |
在主服务器上列出 | 控制服务器是否在主服务器浏览器中列出。 |
在 EOS 上列出 | 控制 Epic Online Services 列表。如果希望服务器在游戏中可见,请保持启用。 |
游戏难度预设 | 选择难度预设或自定义游戏设置文件。 |
自动保存 | 服务器自动保存的频率,以秒为单位。 |
重置天数间隔 | 用于计划清除/重置时间(如果已配置)。 |
清除日 | 与重置间隔设置一起使用的日期。 |
ServerGameSettings.json
此文件控制世界规则和游戏行为。
| 设置 | 功能 |
|---|---|
游戏模式类型 | 将服务器设置为 PvE 或 PvP。 |
城堡伤害模式 | 控制城堡何时可以受到伤害。 |
攻城武器耐久 | 更改攻城武器的耐久性。 |
玩家伤害模式 | 控制玩家何时可以互相伤害。 |
城堡心脏伤害模式 | 控制城堡心脏何时可以被损坏或摧毁。 |
PvP 保护模式 | 设置新玩家的 PvP 保护持续时间。 |
死亡容器权限 | 控制谁可以掠夺玩家的死亡容器。 |
遗物生成类型 | 控制遗物的唯一性和生成行为。 |
可以掠夺敌人容器 | 允许或阻止掠夺敌人容器。 |
血液绑定装备 | 控制装备在玩家死亡时是否保留。 |
传送绑定物品 | 控制某些物品是否阻止传送。 |
允许全局聊天 | 启用或禁用全局聊天。 |
免费城堡声明 | 控制是否可以免费声明城堡。 |
免费城堡摧毁 | 控制是否可以自由摧毁城堡。 |
库存堆叠修改器 | 库存堆叠大小的倍数。 |
掉落表修改器一般 | 一般物品掉落的倍数。 |
掉落表修改器任务 | 与任务相关的掉落的倍数。 |
每次更改少量设置,并在每次较大更改后测试服务器。如果在手动编辑 JSON 后服务器无法启动,请恢复备份或联系支持并说明您更改的设置。
