Steam Workshop-Inhalte auf deinem Unturned-Server hochladen

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Verwende WorkshopDownloadConfig.json, damit dein Unturned-Server Inhalte aus dem Steam Workshop herunterlädt. Das ist in der Regel besser, als Workshop-Dateien manuell hochzuladen, da der Server die Inhalte selbst abrufen kann, nachdem du die IDs gespeichert hast.

Workshop-Datei-IDs ermitteln

  1. Öffne den Steam Workshop-Eintrag in deinem Browser.
  2. Kopiere die Zahl nach ?id= in der Workshop-URL.
  3. Wiederhole das für jede Map oder jedes Mod, das du hinzufügen möchtest.

Workshop-Elemente hinzufügen

  1. Öffne deinen Unturned-Server im Control Panel.
  2. Stoppe den Server.
  3. Öffne Configuration Files.
  4. Öffne WorkshopDownloadConfig.json mit dem Text Editor.
  5. Füge die Workshop-IDs in die passende Liste für deinen Inhalt ein. Achte darauf, dass Kommata und Klammern im JSON gültig bleiben.
  6. Speichere die Datei.
  7. Führe Steam Update aus, wenn du die Server-Dateien aktualisierst, und starte dann den Server.
  8. Prüfe die Konsole oder den Log-Viewer auf Workshop-Download-Fehler.

Unturned Configuration Files-Seite mit WorkshopDownloadConfig.json

Beispiel WorkshopDownloadConfig.json

Die Datei kann weitere Abschnitte enthalten, aber Workshop-IDs werden als Zahlen in JSON-Listen gespeichert. Achte beim Hinzufügen mehrerer Einträge auf korrekte Kommata.

{
  "File_IDs": [
    1234567890
  ],
  "Ignore_Children_File_IDs": [],
  "Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600
}

Manuelles Hochladen

Wenn ein Workshop-Eintrag manuell hochgeladen werden muss, benutze den File Manager und lege die Dateien im passenden Unturned-Server-Ordner ab. Bei aktuellen Installationen ist der aktive Server-Ordner häufig Servers/VServer.

Unturned File Manager zeigt Servers/VServer mit Workshop- und Konfigurationsdateien

Fehlerbehebung

  • Wenn der Server nicht startet, überprüfe zuerst die JSON-Formatierung.
  • Wenn ein Eintrag nicht heruntergeladen wird, überprüfe, ob die Workshop-ID öffentlich ist und korrekt kopiert wurde.
  • Wenn ein Workshop-Eintrag ein Steam-Login-Token benötigt, füge das Token vor dem Start des Servers in Config.json ein.
  • Wenn ein Mod Rocket Mod benötigt, installiere zuerst Rocket und überprüfe die Anweisungen des Plugin-Autors.

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