Laden Sie eine Smalland-Welt hoch, wenn Sie einen lokalen Speicherstand auf Ihrem gehosteten Server fortsetzen möchten. Unter Windows werden lokale Welten normalerweise unter %LOCALAPPDATA%\SMALLAND\Saved\SaveGames\Worlds gespeichert.
- Stoppen Sie den Smalland-Server und erstellen Sie ein Backup.
- Öffnen Sie File Manager.
- Öffnen Sie
Saved/SaveGames/Worlds. Die OrdnerSaveGamesundWorldswerden möglicherweise erst angezeigt, nachdem der Server seine erste Welt erstellt hat.
- Laden Sie die erforderliche
.wld-Datei hoch. Verwenden Sie SFTP für große Dateien. - Öffnen Sie Commandline Manager und bearbeiten oder erstellen Sie eine benutzerdefinierte Befehlszeile.
- Setzen Sie Save Name auf den hochgeladenen Dateinamen ohne die
.wld-Erweiterung. - Speichern Sie die Befehlszeile, wählen Sie sie aus und starten Sie anschließend den Server.
- Verbinden Sie sich und bestätigen Sie, dass die hochgeladene Welt geladen wurde.
Wenn der Server eine neue Welt erstellt, überprüfen Sie den hochgeladenen Dateinamen, den Ordner und den Wert Save Name. Sie müssen genau übereinstimmen, abgesehen von der .wld-Erweiterung.