Hochladen einer Space Engineers-Welt auf Ihren Server

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Laden Sie eine Space Engineers-Welt hoch, wenn Sie ein Einzelspieler- oder lokal gehostetes Spiel auf Ihren Server übertragen möchten. Der Weltordner muss in das Speicherverzeichnis des Servers hochgeladen werden, und der aktive Weltname muss mit dem Ordner übereinstimmen, den Space Engineers laden soll.

Die Welt vorbereiten

  1. Öffnen Sie Space Engineers auf Ihrem PC.
  2. Erstellen oder laden Sie die Welt lokal mit den gewünschten Einstellungen und Mods.
  3. Verlassen Sie die Welt, damit der Speicherstand auf die Festplatte geschrieben wird.
  4. Öffnen Sie auf Ihrem PC %appdata%\SpaceEngineers\Saves und finden Sie den Ordner der Welt, die Sie hochladen möchten.

Die Welt hochladen

  1. Öffnen Sie Ihren Space Engineers-Server im Kontrollpanel.
  2. Stoppen Sie den Server.
  3. Klicken Sie auf Dateimanager.
  4. Öffnen Sie worlds/Saves. Laden Sie den Weltordner an diesen Ort hoch.

    Space Engineers Dateimanager zeigt den worlds-Ordner und den Hochladen-Button

  5. Klicken Sie auf Konfigurationsdateien und öffnen Sie worlds\SpaceEngineers-Dedicated.cfg mit dem Konfigurationseditor.

    Space Engineers Konfigurationsdateien zeigt SpaceEngineers-Dedicated.cfg Konfigurationseditor

  6. Setzen Sie Weltname auf den Namen des hochgeladenen Weltordners.

    Space Engineers Konfigurationseditor zeigt Weltname

  7. Klicken Sie auf Speichern & Beenden und starten Sie dann den Server.

Wenn die Welt Workshop-Mods verwendet, installieren oder fügen Sie diese Mods ebenfalls hinzu, bevor Sie den Server starten. Nicht übereinstimmende Mod-Listen sind ein häufiger Grund, warum hochgeladene Welten nicht geladen werden.


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