Laden Sie eine Space Engineers-Welt hoch, wenn Sie ein Einzelspieler- oder lokal gehostetes Spiel auf Ihren Server übertragen möchten. Der Weltordner muss in das Speicherverzeichnis des Servers hochgeladen werden, und der aktive Weltname muss mit dem Ordner übereinstimmen, den Space Engineers laden soll.
Die Welt vorbereiten
- Öffnen Sie Space Engineers auf Ihrem PC.
- Erstellen oder laden Sie die Welt lokal mit den gewünschten Einstellungen und Mods.
- Verlassen Sie die Welt, damit der Speicherstand auf die Festplatte geschrieben wird.
- Öffnen Sie auf Ihrem PC
%appdata%\SpaceEngineers\Savesund finden Sie den Ordner der Welt, die Sie hochladen möchten.
Die Welt hochladen
- Öffnen Sie Ihren Space Engineers-Server im Kontrollpanel.
- Stoppen Sie den Server.
- Klicken Sie auf Dateimanager.
- Öffnen Sie
worlds/Saves. Laden Sie den Weltordner an diesen Ort hoch.
- Klicken Sie auf Konfigurationsdateien und öffnen Sie
worlds\SpaceEngineers-Dedicated.cfgmit dem Konfigurationseditor.
- Setzen Sie Weltname auf den Namen des hochgeladenen Weltordners.

- Klicken Sie auf Speichern & Beenden und starten Sie dann den Server.
Wenn die Welt Workshop-Mods verwendet, installieren oder fügen Sie diese Mods ebenfalls hinzu, bevor Sie den Server starten. Nicht übereinstimmende Mod-Listen sind ein häufiger Grund, warum hochgeladene Welten nicht geladen werden.
