Mods benötigen den richtigen Mod-Loader, bevor die Mod-Dateien hochgeladen werden. Installieren Sie zuerst Forge, NeoForge, Fabric oder Quilt und laden Sie dann Mods hoch, die zur gleichen Minecraft-Version und zum Loader passen.
Bevor Sie Mods hochladen, installieren Sie den Mod-Loader, den Ihre Mods oder Ihr Modpack benötigen. Für Forge und NeoForge siehe So installieren Sie Forge oder NeoForge auf Ihrem Minecraft-Server. Für Fabric oder Quilt siehe So installieren Sie Fabric oder Quilt auf Ihrem Minecraft-Server.
Laden Sie die Mods hoch
- Öffnen Sie den Dateimanager und gehen Sie in den Ordner
mods. - Ziehen Sie Ihre Mod-
.jar-Dateien in den Ordner. Der Screenshot unten zeigt Beispiel-Mod-Dateien im Ordnermods. Sie können auch SFTP mit FileZilla für größere Uploads verwenden.
- Starten Sie den Server und überprüfen Sie die Konsole auf fehlende Abhängigkeiten oder Versionsfehler.
Laden Sie nur serverseitige Mods auf den Server hoch. Client-only-Mods, nicht übereinstimmende Minecraft-Versionen oder fehlende Abhängigkeits-Mods können verhindern, dass der Server startet.
Einen Mod schnell deaktivieren
Wenn Sie testen müssen, ob ein Mod ein Startproblem verursacht, benennen Sie die Datei um und fügen Sie .disabled nach .jar hinzu. Benennen Sie zum Beispiel examplemod.jar in examplemod.jar.disabled um und starten Sie dann den Server neu.
Dies hält die Datei auf dem Server, verhindert jedoch, dass sie als normale Mod-Jar geladen wird.
