Aloft-Weltspeicher werden im Server-Dateimanager unter AppData/Data06/Saves gespeichert. Laden Sie den Speicher in diesen Ordner hoch und stellen Sie dann den Server so ein, dass er den richtigen Kartennamen lädt.
- Öffnen Sie Ihren Aloft-Server im Kontrollpanel und stoppen Sie den Server.
- Klicken Sie auf Dateimanager.
- Öffnen Sie
AppData, dannData06, dannSaves.
- Klicken Sie auf Hochladen und laden Sie Ihre Aloft-Speicherdateien oder den Speicherordner hoch.
- Gehen Sie zurück zu Konfigurationsdateien und öffnen Sie
AloftServer.ps1mit dem Konfigurationseditor. - Setzen Sie Kartenname auf den Welt-/Speichernamen, den der Server laden soll, und klicken Sie dann auf Speichern & Beenden.

- Starten Sie den Server und überprüfen Sie, ob er die hochgeladene Welt lädt.
Wenn Sie stattdessen neu anfangen möchten, verwenden Sie Wie man eine neue Welt auf Ihrem Aloft-Server erstellt.
