Wie man eine Welt auf Ihren Aloft-Server hochlädt

Aloft-Weltspeicher werden im Server-Dateimanager unter AppData/Data06/Saves gespeichert. Laden Sie den Speicher in diesen Ordner hoch und stellen Sie dann den Server so ein, dass er den richtigen Kartennamen lädt.

  1. Öffnen Sie Ihren Aloft-Server im Kontrollpanel und stoppen Sie den Server.
  2. Klicken Sie auf Dateimanager.
  3. Öffnen Sie AppData, dann Data06, dann Saves.

    Aloft-Dateimanager zeigt AppData Data06 Saves

  4. Klicken Sie auf Hochladen und laden Sie Ihre Aloft-Speicherdateien oder den Speicherordner hoch.
  5. Gehen Sie zurück zu Konfigurationsdateien und öffnen Sie AloftServer.ps1 mit dem Konfigurationseditor.
  6. Setzen Sie Kartenname auf den Welt-/Speichernamen, den der Server laden soll, und klicken Sie dann auf Speichern & Beenden.

    Aloft-Konfigurationseditor zeigt Kartenname

  7. Starten Sie den Server und überprüfen Sie, ob er die hochgeladene Welt lädt.

Wenn Sie stattdessen neu anfangen möchten, verwenden Sie Wie man eine neue Welt auf Ihrem Aloft-Server erstellt.

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