Os códigos de cor e de formatação do Minecraft são usados com frequência em nomes de servidor, MOTDs, mensagens de plugins, placares e placas. Muitos ficheiros de configuração do Bukkit, Spigot, Paper e de plugins usam & como o carácter alternativo de código de cor, que é convertido para o formato com o sinal de secção do Minecraft no jogo.
Códigos de cor
| Code | Cor |
|---|---|
&0 | Preto |
&1 | Azul escuro |
&2 | Verde escuro |
&3 | Ciano escuro |
&4 | Vermelho escuro |
&5 | Roxo escuro |
&6 | Dourado |
&7 | Cinzento |
&8 | Cinzento escuro |
&9 | Azul |
&a | Verde |
&b | Ciano |
&c | Vermelho |
&d | Roxo claro |
&e | Amarelo |
&f | Branco |
Códigos de formatação
| Code | Formato |
|---|---|
&k | Ofuscado |
&l | Negrito |
&m | Tachado |
&n | Sublinhado |
&o | Itálico |
&r | Repor cor e formatação |
Exemplos
&6Gold &lBold &r&fNormal white
Use &r antes de voltar ao texto normal. Sem um código de reset, a formatação pode continuar para o resto da mensagem, dependendo de onde o texto é usado.
Alguns servidores e plugins modernos também suportam cores em hexadecimal, normalmente com um formato como #ff9900 ou o formato longo com o sinal de secção do Minecraft. O suporte a hex depende do plugin, por isso verifique a documentação do plugin antes de o utilizar em produção.