Os mods de mapas do Project Zomboid geralmente precisam de três valores da página do Workshop: ID do Workshop, ID do Mod e Pasta do Mapa. A pasta do mapa é adicionada à linha Map= em servertest.ini.
- Faça uma cópia de segurança do servidor antes de alterar as definições de mapa ou mod.
- Abra a página do Workshop da Steam para o mod de mapa.
- Copie o ID do Workshop, ID do Mod e Pasta do Mapa listados pelo autor do mod.
- Abra Ficheiros de Configuração e edite
servertest.ini.
- Adicione o ID do Workshop a
WorkshopItems=. - Adicione o ID do Mod a
Mods=. - Adicione a pasta do mapa a
Map=. MantenhaMuldraugh, KYno final, a menos que o autor do mapa indique o contrário.
- Clique em Guardar & Sair e reinicie o servidor.
Exemplo:
WorkshopItems=2881482488 Mods=FinneganMentalAsylum Map=FinneganAsylum;Muldraugh, KY
Se o servidor iniciar mas o mapa não estiver disponÃvel, verifique se o nome da pasta do mapa corresponde exatamente ao da página do Workshop. Os nomes das pastas de mapas são sensÃveis a maiúsculas e minúsculas.
