Mundos de jogador único e mundos hospedados por jogadores no Steam podem ser movidos para um servidor dedicado. Saves de PlayStation, Xbox e da versão Windows/Game Pass não são suportados pelo servidor dedicado.
- No PC Windows que contém o save do Steam, abra
%LocalAppData%\AbioticFactor\Saved\SaveGames\<SteamID>\Worlds. - Encontre a pasta do mundo que pretende enviar e faça uma cópia separada da mesma.
- Pare o servidor. Conecte-se por FTP e abra
Saved/SaveGames/Server/Worlds.
- Renomeie a pasta do mundo enviada para
Cascade. Mova ou renomeie primeiro uma pastaCascadeexistente para que não seja substituída. - Carregue a pasta completa, depois inicie o servidor e entre uma vez para confirmar que o mundo correcto carrega.
Utilize um cliente FTP para a transferência da pasta; os passos completos de ligação estão em Como ligar ao FTP.