Como enviar um mundo para o seu servidor Aloft

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Os ficheiros de salvamento de mundos do Aloft são guardados no gestor de ficheiros do servidor em AppData/Data06/Saves. Envie o ficheiro de salvamento para essa pasta e, de seguida, configure o servidor para carregar o nome do mapa correcto.

  1. Abra o seu servidor Aloft no painel de controlo e pare o servidor.
  2. Clique em File Manager.
  3. Abra AppData, depois Data06, depois Saves.

    Aloft File Manager mostrando AppData Data06 Saves

  4. Clique em Upload e envie os seus ficheiros de salvamento do Aloft ou a pasta de salvamento.
  5. Volte para Configuration Files, depois abra AloftServer.ps1 com o Config Editor.
  6. Defina o Map Name para o nome do mundo ou do ficheiro de salvamento que pretende que o servidor carregue, depois clique em Save & Exit.

    Aloft Config Editor mostrando Map Name

  7. Inicie o servidor e verifique se carrega o mundo enviado.

Se preferir começar do zero, consulte Como criar um novo mundo no seu servidor Aloft.

Antes de alterar as definições

Faça um backup antes de alterar definições de mundo, mapa, segurança ou jogabilidade num servidor Aloft activo. Algumas definições só são aplicadas após um reinício, e outras só afetam mundos gerados de novo.

Verificar a alteração

Depois de guardar, reinicie o servidor e verifique a consola quanto a erros. Entre no servidor ou peça a um jogador para testar o comportamento alterado antes de fazer mais alterações.


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