Os ficheiros de salvamento de mundos do Aloft são guardados no gestor de ficheiros do servidor em AppData/Data06/Saves. Envie o ficheiro de salvamento para essa pasta e, de seguida, configure o servidor para carregar o nome do mapa correcto.
- Abra o seu servidor Aloft no painel de controlo e pare o servidor.
- Clique em File Manager.
- Abra
AppData, depoisData06, depoisSaves.
- Clique em Upload e envie os seus ficheiros de salvamento do Aloft ou a pasta de salvamento.
- Volte para Configuration Files, depois abra
AloftServer.ps1com o Config Editor. - Defina o Map Name para o nome do mundo ou do ficheiro de salvamento que pretende que o servidor carregue, depois clique em Save & Exit.

- Inicie o servidor e verifique se carrega o mundo enviado.
Se preferir começar do zero, consulte Como criar um novo mundo no seu servidor Aloft.
Antes de alterar as definições
Faça um backup antes de alterar definições de mundo, mapa, segurança ou jogabilidade num servidor Aloft activo. Algumas definições só são aplicadas após um reinício, e outras só afetam mundos gerados de novo.
Verificar a alteração
Depois de guardar, reinicie o servidor e verifique a consola quanto a erros. Entre no servidor ou peça a um jogador para testar o comportamento alterado antes de fazer mais alterações.