Hytale har två olika config.json-filer. En styr själva servern och den andra styr varje enskild värld. Om du ändrar fel fil kommer inget att hända, så det är viktigt att veta vilken fil du behöver.
Denna guide förklarar skillnaden mellan huvudserverns config.json och den per-värld config.json, och vilka inställningar som finns var.
Â
Huvudserver config.json
Huvudserverns konfigurationsfil finns i roten av dina serverfiler:
/config.json
Denna fil styr serverövergripande inställningar som namn, MOTD, lösenord, max antal spelare, visningsradie och standardvärld och spelläge.
Â

Â
| Inställning | Vad den gör |
ServerName |
Servernamn som visas för spelare. |
MOTD |
Dagens meddelande som visas i serverlistor. |
Password |
Sätter ett anslutningslösenord för servern. |
MaxPlayers |
Maximalt antal spelare som kan ansluta till servern. |
MaxViewRadius |
Maximal visningsdistans som spelare kan använda. |
Defaults.World |
Standardvärldens mappnamn att ladda, till exempel default. |
Defaults.GameMode |
Standard spelläge för nya anslutningar, till exempel Adventure. |
LocalCompressionEnabled |
Aktiverar lokal komprimering (om det stöds på din build). |
Â
Â
Â
Värld config.json
Varje värld har sin egen konfigurationsfil. Det är den du redigerar för spelregler som PvP, fallskada, NPC-spawning och världstid.
Världens konfigurationsfil finns här:
/universe/worlds/<world>/config.json
Om du har flera världar har varje en separat config.json, så se till att du öppnar rätt mapp.
Â


Â
| Inställning | Vad den gör |
Seed |
Världens seed som används för generering. |
IsPvpEnabled |
Aktiverar eller inaktiverar PvP i den världen. |
IsFallDamageEnabled |
Aktiverar eller inaktiverar fallskada i den världen. |
IsGameTimePaused |
Fryser tiden i den världen när den är satt till true. |
GameTime |
Lagrad världstid. |
IsSpawningNPC |
Aktiverar eller inaktiverar NPC-spawning. |
IsAllNPCFrozen |
Fryser NPC:er när den är satt till true. |
IsSpawnMarkersEnabled |
Aktiverar spawnmarkörer i den världen. |
GameplayConfig |
Spelinställningsnamn, till exempel Default. |
IsSavingPlayers |
Aktiverar spelarsparning för den världen. |
IsSavingChunks |
Aktiverar chunk-sparning för den världen. |
SaveNewChunks |
Styr sparning av nygenererade chunks. |
IsUnloadingChunks |
Styr om chunks avlastas när de inte behövs. |
Â
Â
Â
Hur man redigerar Hytale-serverinställningar
Â
Redigering är samma process för båda filerna, den enda skillnaden är var filen är placerad.
Â
- Öppna din Hytale-server i kontrollpanelen och klicka sedan på fliken Filer.
- Bläddra till filen du vill redigera, antingen
/config.jsoneller/universe/worlds/<world>/config.json. - Dubbelklicka på filen för att redigera den.
- Gör dina ändringar och spara sedan filen.
- Starta om din server för att tillämpa ändringarna.
Â
OBS: Var försiktig med kommatecken och citattecken. Om JSON-formatet är trasigt kan din server misslyckas med att starta. Om det händer, ångra din ändring och försök igen.
Om du inte är säker på vilken inställning du behöver ändra, eller om du vill ha hjälp med att justera din server, kontakta support så pekar vi dig i rätt riktning.
