Ändra inställningarna för din Hytale-server

Skriv ut
  • 0

Hytale har två olika config.json-filer. En styr själva servern och den andra styr varje enskild värld. Om du ändrar fel fil kommer inget att hända, så det är viktigt att veta vilken fil du behöver.

Denna guide förklarar skillnaden mellan huvudserverns config.json och den per-värld config.json, och vilka inställningar som finns var.

 

Huvudserver config.json

Huvudserverns konfigurationsfil finns i roten av dina serverfiler:

/config.json

Denna fil styr serverövergripande inställningar som namn, MOTD, lösenord, max antal spelare, visningsradie och standardvärld och spelläge.

 

Root server files showing config.json

 

Inställning Vad den gör
ServerName Servernamn som visas för spelare.
MOTD Dagens meddelande som visas i serverlistor.
Password Sätter ett anslutningslösenord för servern.
MaxPlayers Maximalt antal spelare som kan ansluta till servern.
MaxViewRadius Maximal visningsdistans som spelare kan använda.
Defaults.World Standardvärldens mappnamn att ladda, till exempel default.
Defaults.GameMode Standard spelläge för nya anslutningar, till exempel Adventure.
LocalCompressionEnabled Aktiverar lokal komprimering (om det stöds på din build).

 

 

 

Värld config.json

Varje värld har sin egen konfigurationsfil. Det är den du redigerar för spelregler som PvP, fallskada, NPC-spawning och världstid.

Världens konfigurationsfil finns här:

/universe/worlds/<world>/config.json

Om du har flera världar har varje en separat config.json, så se till att du öppnar rätt mapp.

 

universe/worlds folder showing world folders

Opening config.json

 

Inställning Vad den gör
Seed Världens seed som används för generering.
IsPvpEnabled Aktiverar eller inaktiverar PvP i den världen.
IsFallDamageEnabled Aktiverar eller inaktiverar fallskada i den världen.
IsGameTimePaused Fryser tiden i den världen när den är satt till true.
GameTime Lagrad världstid.
IsSpawningNPC Aktiverar eller inaktiverar NPC-spawning.
IsAllNPCFrozen Fryser NPC:er när den är satt till true.
IsSpawnMarkersEnabled Aktiverar spawnmarkörer i den världen.
GameplayConfig Spelinställningsnamn, till exempel Default.
IsSavingPlayers Aktiverar spelarsparning för den världen.
IsSavingChunks Aktiverar chunk-sparning för den världen.
SaveNewChunks Styr sparning av nygenererade chunks.
IsUnloadingChunks Styr om chunks avlastas när de inte behövs.

 

 

 

Hur man redigerar Hytale-serverinställningar

 

Redigering är samma process för båda filerna, den enda skillnaden är var filen är placerad.

 

  1. Öppna din Hytale-server i kontrollpanelen och klicka sedan på fliken Filer.
  2. Bläddra till filen du vill redigera, antingen /config.json eller /universe/worlds/<world>/config.json.
  3. Dubbelklicka på filen för att redigera den.
  4. Gör dina ändringar och spara sedan filen.
  5. Starta om din server för att tillämpa ändringarna.

 

OBS: Var försiktig med kommatecken och citattecken. Om JSON-formatet är trasigt kan din server misslyckas med att starta. Om det händer, ångra din ändring och försök igen.

Om du inte är säker på vilken inställning du behöver ändra, eller om du vill ha hjälp med att justera din server, kontakta support så pekar vi dig i rätt riktning.


Hjälpte svaret dig?

Relaterade artiklar

«Tillbaka

Follow us on Social Media

Stay in the loop! Follow our social media accounts and stay up-to-date with the latest news, announcements, tips & tricks and behind-the-scenes insights!