Hurtworld Steam Workshop模组通过在autoexec.cfg中添加一个或多个loadmod行来加载。每个模组使用来自模组页面URL的数字Steam Workshop ID。
查找Workshop ID
- 打开模组的Steam Workshop页面。
- 查看URL末尾的数字
id值。 - 仅复制该数字。例如,在
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704019543中,Workshop ID是704019543。
将模组添加到autoexec.cfg
- 登录到您的游戏控制面板并打开Hurtworld服务器。
- 停止服务器。
- 打开配置文件。
- 使用文本编辑器打开
autoexec.cfg。 - 在可能的情况下,在主主机/启动命令之前添加模组:
loadmod 704019543
要加载多个Workshop模组,请按所需的加载顺序添加ID。如果模组作者说他们的模组必须首先加载,请将该模组放在第一位。
loadmod 704019543
loadmod 714026119
- 保存
autoexec.cfg。 - 启动服务器。
- 检查控制台或日志查看器以获取模组加载错误。
故障排除
- 如果模组未加载,请确认Workshop ID仅为数字并与Steam Workshop URL匹配。
- 如果多个模组冲突,请先测试一个模组,然后逐个添加其他模组。
- 如果模组需要uMod/Oxide或其他依赖项,请在加载模组之前安装该依赖项。
- 如果在添加模组后服务器无法启动,请移除您最后添加的模组并重新启动服务器。
参考
官方Hurtworld模组文档描述了如何在autoexec.cfg中使用loadmod <workshopID>。
