GameDifficulty 选择整体难度。同一文件也提供单独的控制项以设置敌人的生命、伤害、察觉、准确度和生成速率。
- 停止服务器,打开 配置文件 并在 SandboxSettings.ini 旁使用 文本编辑器。
- 将
GameDifficulty设置为1表示 普通,2表示 困难,或3表示 末日。 - 只有在预设未能达到你想要的平衡时才调整单个敌人乘数。

- 保存文件并启动服务器。
| 设置 | 效果 |
|---|---|
EnemyHealthMultiplier | 较高的数值会使敌人拥有更多生命。 |
EnemyPlayerDamageMultiplier | 较高的数值会增加敌人对玩家造成的伤害。 |
EnemySpawnRate | 较高的数值会使敌人更快重生。 |
DetectionSpeedMultiplier | 较高的数值会使敌人更快发现玩家。 |
EnemyAccuracy | 使用 0 到 4,从非常不准确到精准。 |
仅当你想要只有一条命的角色并使用 末日 难度时才设置 HardcoreMode=True。