修改您的Hytale服务器设置

Hytale有两个不同的config.json文件。一个控制服务器本身,另一个控制每个独立的世界。如果更改错误的文件,将不会发生任何事情,因此了解需要哪个文件非常重要。

本指南解释了主服务器config.json和每个世界config.json之间的区别,以及哪些设置位于何处。

 

主服务器config.json

主服务器配置位于服务器文件的根目录:

/config.json

此文件控制服务器范围的设置,如名称、MOTD、密码、最大玩家数、视距以及默认世界和游戏模式。

 

Root server files showing config.json

 

设置 功能
ServerName 显示给玩家的服务器名称。
MOTD 在服务器列表中显示的每日消息。
Password 为服务器设置加入密码。
MaxPlayers 可以加入服务器的最大玩家数。
MaxViewRadius 玩家可以使用的最大视距。
Defaults.World 要加载的默认世界文件夹名称,例如default
Defaults.GameMode 新加入玩家的默认游戏模式,例如Adventure
LocalCompressionEnabled 启用本地压缩(如果您的构建支持)。

 

 

 

世界config.json

每个世界都有自己的配置文件。您可以编辑此文件以设置游戏规则,如PvP、跌落伤害、NPC生成和世界时间。

世界配置位于此处:

/universe/worlds/<world>/config.json

如果您有多个世界,每个世界都有一个单独的config.json,因此请确保打开正确的文件夹。

 

universe/worlds folder showing world folders

Opening config.json

 

设置 功能
Seed 用于生成的世界种子。
IsPvpEnabled 启用或禁用该世界的PvP。
IsFallDamageEnabled 启用或禁用该世界的跌落伤害。
IsGameTimePaused 设置为true时冻结该世界的时间。
GameTime 存储的世界时间值。
IsSpawningNPC 启用或禁用NPC生成。
IsAllNPCFrozen 设置为true时冻结NPC。
IsSpawnMarkersEnabled 启用该世界的生成标记。
GameplayConfig 游戏玩法预设名称,例如Default
IsSavingPlayers 启用该世界的玩家保存。
IsSavingChunks 启用该世界的区块保存。
SaveNewChunks 控制新生成区块的保存。
IsUnloadingChunks 控制不需要时区块的卸载。

 

 

 

如何编辑Hytale服务器设置

 

编辑两个文件的过程相同,唯一的区别是文件的位置。

 

  1. 在控制面板中打开您的Hytale服务器,然后点击文件选项卡。
  2. 浏览到您要编辑的文件,/config.json/universe/worlds/<world>/config.json
  3. 双击文件进行编辑。
  4. 进行更改,然后保存文件。
  5. 重启服务器以应用更改。

 

注意:请小心使用逗号和引号。如果JSON格式损坏,您的服务器可能无法启动。如果发生这种情况,请撤销更改并重试。

如果您不确定需要更改哪个设置,或者需要帮助调整服务器,请联系支持,我们将为您指明正确的方向。

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