Installation von Karten-Mods auf Ihrem Project Zomboid Server

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Project Zomboid Karten-Mods benötigen normalerweise drei Werte von der Workshop-Seite: Workshop ID, Mod ID und Kartenordner. Der Kartenordner wird in die Map=-Zeile in servertest.ini eingefügt.

  1. Sichern Sie den Server, bevor Sie Karten- oder Mod-Einstellungen ändern.
  2. Öffnen Sie die Steam Workshop-Seite für den Karten-Mod.
  3. Kopieren Sie die Workshop ID, Mod ID und den Kartenordner, die vom Mod-Autor angegeben sind.
  4. Öffnen Sie Konfigurationsdateien und bearbeiten Sie servertest.ini.

    Project Zomboid Konfigurationsdateien, die servertest.ini zeigen

  5. Fügen Sie die Workshop ID zu WorkshopItems= hinzu.
  6. Fügen Sie die Mod ID zu Mods= hinzu.
  7. Fügen Sie den Kartenordner zu Map= hinzu. Lassen Sie Muldraugh, KY am Ende, es sei denn, der Kartenautor gibt etwas anderes an.

    Project Zomboid servertest.ini Mods und Kartenzeilen

  8. Klicken Sie auf Speichern & Beenden und starten Sie dann den Server neu.

Beispiel:

WorkshopItems=2881482488
Mods=FinneganMentalAsylum
Map=FinneganAsylum;Muldraugh, KY

Wenn der Server startet, die Karte aber nicht verfügbar ist, überprüfen Sie, ob der Kartenordnername genau mit der Workshop-Seite übereinstimmt. Kartenordnernamen sind groß- und kleinschreibungssensitiv.


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