Project Zomboid Karten-Mods benötigen normalerweise drei Werte von der Workshop-Seite: Workshop ID, Mod ID und Kartenordner. Der Kartenordner wird in die Map=-Zeile in servertest.ini eingefügt.
- Sichern Sie den Server, bevor Sie Karten- oder Mod-Einstellungen ändern.
- Öffnen Sie die Steam Workshop-Seite für den Karten-Mod.
- Kopieren Sie die Workshop ID, Mod ID und den Kartenordner, die vom Mod-Autor angegeben sind.
- Öffnen Sie Konfigurationsdateien und bearbeiten Sie
servertest.ini.
- Fügen Sie die Workshop ID zu
WorkshopItems=hinzu. - Fügen Sie die Mod ID zu
Mods=hinzu. - Fügen Sie den Kartenordner zu
Map=hinzu. Lassen SieMuldraugh, KYam Ende, es sei denn, der Kartenautor gibt etwas anderes an.
- Klicken Sie auf Speichern & Beenden und starten Sie dann den Server neu.
Beispiel:
WorkshopItems=2881482488 Mods=FinneganMentalAsylum Map=FinneganAsylum;Muldraugh, KY
Wenn der Server startet, die Karte aber nicht verfügbar ist, überprüfen Sie, ob der Kartenordnername genau mit der Workshop-Seite übereinstimmt. Kartenordnernamen sind groß- und kleinschreibungssensitiv.
