Hytale hat zwei verschiedene config.json-Dateien. Eine steuert den Server selbst, die andere steuert jede einzelne Welt. Wenn Sie die falsche ändern, passiert nichts, daher ist es wichtig zu wissen, welche Datei Sie benötigen.
Dieser Leitfaden erklärt den Unterschied zwischen der Hauptserver-config.json und der pro-Welt-config.json und welche Einstellungen wo zu finden sind.
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Hauptserver config.json
Die Hauptserver-Konfiguration befindet sich im Stammverzeichnis Ihrer Serverdateien:
/config.json
Diese Datei steuert serverweite Einstellungen wie den Namen, MOTD, Passwort, maximale Spieleranzahl, Sichtweite und die Standardwelt und den Spielmodus.
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| Einstellung | Funktion |
ServerName |
Servername, der den Spielern angezeigt wird. |
MOTD |
Nachricht des Tages, die in Serverlisten angezeigt wird. |
Password |
Setzt ein Beitrittspasswort für den Server. |
MaxPlayers |
Maximale Anzahl an Spielern, die dem Server beitreten können. |
MaxViewRadius |
Maximale Sichtweite, die Spieler nutzen können. |
Defaults.World |
Der Standardwelt-Ordnername, der geladen wird, z.B. default. |
Defaults.GameMode |
Der Standardspielmodus für neue Beitritte, z.B. Adventure. |
LocalCompressionEnabled |
Aktiviert die lokale Kompression (falls auf Ihrem Build unterstützt). |
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Welt config.json
Jede Welt hat ihre eigene Konfigurationsdatei. Diese bearbeiten Sie für Spielregeln wie PvP, Fallschaden, NPC-Spawning und Weltzeit.
Die Weltkonfiguration befindet sich hier:
/universe/worlds/<world>/config.json
Wenn Sie mehrere Welten haben, hat jede eine separate config.json, also stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen Ordner öffnen.
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| Einstellung | Funktion |
Seed |
Der Welt-Seed, der für die Generierung verwendet wird. |
IsPvpEnabled |
Aktiviert oder deaktiviert PvP in dieser Welt. |
IsFallDamageEnabled |
Aktiviert oder deaktiviert Fallschaden in dieser Welt. |
IsGameTimePaused |
Friert die Zeit in dieser Welt ein, wenn auf true gesetzt. |
GameTime |
Gespeicherter Weltzeitwert. |
IsSpawningNPC |
Aktiviert oder deaktiviert das Spawnen von NPCs. |
IsAllNPCFrozen |
Friert NPCs ein, wenn auf true gesetzt. |
IsSpawnMarkersEnabled |
Aktiviert Spawn-Marker in dieser Welt. |
GameplayConfig |
Spielkonfigurations-Voreinstellung, z.B. Default. |
IsSavingPlayers |
Aktiviert das Speichern von Spielern für diese Welt. |
IsSavingChunks |
Aktiviert das Speichern von Chunks für diese Welt. |
SaveNewChunks |
Steuert das Speichern neu generierter Chunks. |
IsUnloadingChunks |
Steuert, ob Chunks entladen werden, wenn sie nicht benötigt werden. |
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Wie man Hytale-Server-Einstellungen bearbeitet
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Das Bearbeiten ist für beide Dateien derselbe Prozess, der einzige Unterschied ist, wo sich die Datei befindet.
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- Öffnen Sie Ihren Hytale-Server im Kontrollpanel und klicken Sie dann auf den Dateien-Tab.
- Durchsuchen Sie die Datei, die Sie bearbeiten möchten, entweder
/config.jsonoder/universe/worlds/<world>/config.json. - Doppelklicken Sie auf die Datei, um sie zu bearbeiten.
- Nehmen Sie Ihre Änderungen vor und speichern Sie die Datei.
- Starten Sie Ihren Server neu, um die Änderungen anzuwenden.
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HINWEIS: Seien Sie vorsichtig mit Kommas und Anführungszeichen. Wenn das JSON-Format fehlerhaft ist, kann es sein, dass Ihr Server nicht startet. Wenn das passiert, machen Sie Ihre Änderung rückgängig und versuchen Sie es erneut.
Wenn Sie nicht sicher sind, welche Einstellung Sie ändern müssen, oder Hilfe bei der Feinabstimmung Ihres Servers benötigen, kontaktieren Sie den Support und wir weisen Ihnen den richtigen Weg.
