Einstellungen Ihres Hytale-Servers ändern

Hytale hat zwei verschiedene config.json-Dateien. Eine steuert den Server selbst, die andere steuert jede einzelne Welt. Wenn Sie die falsche ändern, passiert nichts, daher ist es wichtig zu wissen, welche Datei Sie benötigen.

Dieser Leitfaden erklärt den Unterschied zwischen der Hauptserver-config.json und der pro-Welt-config.json und welche Einstellungen wo zu finden sind.

 

Hauptserver config.json

Die Hauptserver-Konfiguration befindet sich im Stammverzeichnis Ihrer Serverdateien:

/config.json

Diese Datei steuert serverweite Einstellungen wie den Namen, MOTD, Passwort, maximale Spieleranzahl, Sichtweite und die Standardwelt und den Spielmodus.

 

Root server files showing config.json

 

Einstellung Funktion
ServerName Servername, der den Spielern angezeigt wird.
MOTD Nachricht des Tages, die in Serverlisten angezeigt wird.
Password Setzt ein Beitrittspasswort für den Server.
MaxPlayers Maximale Anzahl an Spielern, die dem Server beitreten können.
MaxViewRadius Maximale Sichtweite, die Spieler nutzen können.
Defaults.World Der Standardwelt-Ordnername, der geladen wird, z.B. default.
Defaults.GameMode Der Standardspielmodus für neue Beitritte, z.B. Adventure.
LocalCompressionEnabled Aktiviert die lokale Kompression (falls auf Ihrem Build unterstützt).

 

 

 

Welt config.json

Jede Welt hat ihre eigene Konfigurationsdatei. Diese bearbeiten Sie für Spielregeln wie PvP, Fallschaden, NPC-Spawning und Weltzeit.

Die Weltkonfiguration befindet sich hier:

/universe/worlds/<world>/config.json

Wenn Sie mehrere Welten haben, hat jede eine separate config.json, also stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen Ordner öffnen.

 

universe/worlds folder showing world folders

Opening config.json

 

Einstellung Funktion
Seed Der Welt-Seed, der für die Generierung verwendet wird.
IsPvpEnabled Aktiviert oder deaktiviert PvP in dieser Welt.
IsFallDamageEnabled Aktiviert oder deaktiviert Fallschaden in dieser Welt.
IsGameTimePaused Friert die Zeit in dieser Welt ein, wenn auf true gesetzt.
GameTime Gespeicherter Weltzeitwert.
IsSpawningNPC Aktiviert oder deaktiviert das Spawnen von NPCs.
IsAllNPCFrozen Friert NPCs ein, wenn auf true gesetzt.
IsSpawnMarkersEnabled Aktiviert Spawn-Marker in dieser Welt.
GameplayConfig Spielkonfigurations-Voreinstellung, z.B. Default.
IsSavingPlayers Aktiviert das Speichern von Spielern für diese Welt.
IsSavingChunks Aktiviert das Speichern von Chunks für diese Welt.
SaveNewChunks Steuert das Speichern neu generierter Chunks.
IsUnloadingChunks Steuert, ob Chunks entladen werden, wenn sie nicht benötigt werden.

 

 

 

Wie man Hytale-Server-Einstellungen bearbeitet

 

Das Bearbeiten ist für beide Dateien derselbe Prozess, der einzige Unterschied ist, wo sich die Datei befindet.

 

  1. Öffnen Sie Ihren Hytale-Server im Kontrollpanel und klicken Sie dann auf den Dateien-Tab.
  2. Durchsuchen Sie die Datei, die Sie bearbeiten möchten, entweder /config.json oder /universe/worlds/<world>/config.json.
  3. Doppelklicken Sie auf die Datei, um sie zu bearbeiten.
  4. Nehmen Sie Ihre Änderungen vor und speichern Sie die Datei.
  5. Starten Sie Ihren Server neu, um die Änderungen anzuwenden.

 

HINWEIS: Seien Sie vorsichtig mit Kommas und Anführungszeichen. Wenn das JSON-Format fehlerhaft ist, kann es sein, dass Ihr Server nicht startet. Wenn das passiert, machen Sie Ihre Änderung rückgängig und versuchen Sie es erneut.

Wenn Sie nicht sicher sind, welche Einstellung Sie ändern müssen, oder Hilfe bei der Feinabstimmung Ihres Servers benötigen, kontaktieren Sie den Support und wir weisen Ihnen den richtigen Weg.

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