Modificar as definições do seu servidor Hytale

O Hytale tem dois ficheiros config.json diferentes. Um controla o próprio servidor e o outro controla cada mundo individual. Se alterar o ficheiro errado, nada acontecerá, por isso é importante saber qual o ficheiro que precisa.

Este guia explica a diferença entre o config.json principal do servidor e o config.json por mundo, e quais as definições que se encontram em cada um.

 

Configuração principal do servidor config.json

A configuração principal do servidor está localizada na raiz dos seus ficheiros de servidor:

/config.json

Este ficheiro controla definições gerais do servidor, como o nome, MOTD, palavra-passe, número máximo de jogadores, raio de visão e mundo e modo de jogo padrão.

 

Root server files showing config.json

 

Definição O que faz
ServerName Nome do servidor mostrado aos jogadores.
MOTD Mensagem do dia mostrada nas listas de servidores.
Password Define uma palavra-passe para entrar no servidor.
MaxPlayers Número máximo de jogadores que podem entrar no servidor.
MaxViewRadius Distância máxima de visão que os jogadores podem usar.
Defaults.World Nome da pasta do mundo padrão a carregar, por exemplo default.
Defaults.GameMode Modo de jogo padrão para novos jogadores, por exemplo Adventure.
LocalCompressionEnabled Ativa a compressão local (se suportada na sua versão).

 

 

 

Configuração do mundo config.json

Cada mundo tem o seu próprio ficheiro de configuração. Este é o que edita para regras de jogo como PvP, dano de queda, spawn de NPCs e tempo do mundo.

A configuração do mundo está localizada aqui:

/universe/worlds/<world>/config.json

Se tiver múltiplos mundos, cada um tem um config.json separado, por isso certifique-se de abrir a pasta correta.

 

universe/worlds folder showing world folders

Opening config.json

 

Definição O que faz
Seed Semente do mundo usada para geração.
IsPvpEnabled Ativa ou desativa o PvP nesse mundo.
IsFallDamageEnabled Ativa ou desativa o dano de queda nesse mundo.
IsGameTimePaused Congela o tempo nesse mundo quando definido como true.
GameTime Valor do tempo do mundo armazenado.
IsSpawningNPC Ativa ou desativa o spawn de NPCs.
IsAllNPCFrozen Congela os NPCs quando definido como true.
IsSpawnMarkersEnabled Ativa marcadores de spawn nesse mundo.
GameplayConfig Nome do predefinido de jogabilidade, por exemplo Default.
IsSavingPlayers Ativa a gravação de jogadores para esse mundo.
IsSavingChunks Ativa a gravação de chunks para esse mundo.
SaveNewChunks Controla a gravação de chunks recém-gerados.
IsUnloadingChunks Controla se os chunks são descarregados quando não necessários.

 

 

 

Como editar as definições do servidor Hytale

 

A edição é o mesmo processo para ambos os ficheiros, a única diferença é onde o ficheiro está localizado.

 

  1. Abra o seu servidor Hytale no painel de controlo, depois clique no separador Ficheiros.
  2. Navegue até ao ficheiro que deseja editar, seja /config.json ou /universe/worlds/<world>/config.json.
  3. Faça duplo clique no ficheiro para editá-lo.
  4. Faça as suas alterações, depois guarde o ficheiro.
  5. Reinicie o seu servidor para aplicar as alterações.

 

NOTA: Tenha cuidado com vírgulas e aspas. Se a formatação JSON estiver incorreta, o seu servidor pode falhar ao iniciar. Se isso acontecer, desfaça a sua alteração e tente novamente.

Se não tiver a certeza de qual definição precisa de alterar, ou se quiser ajuda para ajustar o seu servidor, contacte o suporte e nós o orientaremos na direção certa.

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