Project Zomboid-kartmoddar behöver vanligtvis tre värden från Workshop-sidan: Workshop ID, Mod ID och Kartmapp. Kartmappen läggs till på raden Map= i servertest.ini.
- Säkerhetskopiera servern innan du ändrar kart- eller modinställningar.
- Öppna Steam Workshop-sidan för kartmodden.
- Kopiera Workshop ID, Mod ID och Kartmapp som anges av moddförfattaren.
- Öppna Konfigurationsfiler, redigera sedan
servertest.ini.
- Lägg till Workshop ID till
WorkshopItems=. - Lägg till Mod ID till
Mods=. - Lägg till kartmappen till
Map=. BehållMuldraugh, KYi slutet om inte kartförfattaren säger något annat.
- Klicka på Spara & Avsluta, starta sedan om servern.
Exempel:
WorkshopItems=2881482488 Mods=FinneganMentalAsylum Map=FinneganAsylum;Muldraugh, KY
Om servern startar men kartan inte är tillgänglig, kontrollera att kartmappens namn exakt matchar Workshop-sidan. Kartmappens namn är skiftlägeskänsliga.
