为 Hytale 服务器选择合适的内存量取决于服务器的用途。一个与少数朋友一起的小型私人世界不需要与具有更大视距、大量已探索世界数据和模组的公共服务器相同的计划。
这些建议是一个合理的起点。如果您的服务器开始崩溃,玩家在加入时断开连接,或者控制台显示内存错误,是时候升级计划了。
| 服务器类型 | 推荐内存 | 适合对象 |
|---|---|---|
| 小型私人服务器 | 2GB - 4GB | 少数朋友,主要是原版设置,较低的玩家数量。 |
| 常规群组服务器 | 4GB - 6GB | 小型社区,更活跃的玩家,正常的探索和世界使用。 |
| 大型社区服务器 | 6GB - 8GB | 更多玩家同时在线,更大的已探索世界,更高的活动量。 |
| 模组或公共服务器 | 8GB+ | 模组,大视距,繁忙的公共服务器或预期增长的服务器。 |
如果您不确定选择什么,4GB 通常是小型群组的安全起点。然后,如果您的玩家数量增加或开始添加更重的设置,您可以稍后升级。
什么影响内存使用?
玩家数量是显而易见的。更多的玩家意味着更多的加载区域,更多的实体,更多的库存数据,以及服务器需要跟踪的更多活动。
视距也很重要。更高的视距让玩家感觉更好,但要求服务器同时保持更多的世界活动。如果服务器正在挣扎,降低视距通常是在升级到更大计划之前首先尝试的事情之一。
模组可以大大增加内存使用,尤其是当它们添加新系统、世界生成、生物、物品或后台任务时。如果您计划运行一个模组化的 Hytale 服务器,从一开始就给自己更多的余地。
世界的年龄也可能很重要。一个新的世界通常比一个运行已久的世界更容易运行,因为后者有大量已探索的区域、玩家数据、建筑和活动。
什么时候应该升级?
如果服务器因内存错误崩溃,当多个玩家加入时停止响应,或者在世界被探索一段时间后开始挣扎,您应该考虑升级。
在大幅增加最大玩家数量之前升级也是值得的。没有足够内存的情况下提高玩家限制可能会导致服务器在玩家实际开始加入时变得不稳定。
更多的内存不会解决每种类型的延迟。如果服务器受 CPU 限制,配置不当,或运行非常高的视距,您可能仍需要调整设置。但如果问题是内存压力,升级内存是正确的解决方案。
如果您不确定哪个计划适合您的 Hytale 服务器,请打开工单,提供玩家数量,是否使用模组,以及您想运行的服务器类型。我们可以为您推荐一个合理的起始大小。
