Wie man Spieldaten von einem Hytale-Server löscht

Das Löschen von Spieldaten setzt einen Spieler auf Ihrem Hytale-Server auf einen neuen Charakter zurück (Inventar, Position, Fortschritt, etc.). Dies ist nützlich, um einen festgefahrenen/defekten Charakter zu reparieren, ein Inventar zu leeren oder einen sauberen Wiedereintritt zu erzwingen.

 

  1. Stoppen Sie Ihren Server. Machen Sie zuerst ein Backup, wenn Sie Spieldaten löschen, können Sie sie nicht ohne Backup wiederherstellen. Sie können unseren Backup-Leitfaden hier verwenden: How to backup your Hytale Server.

    Löschen Sie keine Spielerdateien, während der Server läuft, da dies die Daten erneut speichern oder Änderungen beschädigen kann.

  2. Gehen Sie zu Ihrem Server, klicken Sie auf den Dateien-Tab und öffnen Sie universe/players/. Auf unserem Testserver haben wir nur einen einzigen Spieler.

    Dateien-Tab im Kontrollpanel

    universe/players Ordner mit Spieldateien

  3. Finden Sie die richtige Spielerdatei.

    Spielerdaten werden als .json-Dateien gespeichert (normalerweise ein UUID als Dateiname). Wenn Sie nicht sicher sind, welche Datei zum Spieler gehört:

    • Schnelle Methode: Starten Sie den Server, lassen Sie den Spieler einmal beitreten und stoppen Sie den Server erneut. Die neueste "Geändert"-Datei ist normalerweise seine.
    • Bestätigungs-Methode: Öffnen Sie eine mögliche .json-Datei und schauen Sie sich den "Nameplate"-Teil an, dort steht sein Name.
  4. Löschen Sie die .json-Datei des Spielers (und jede passende .bak für denselben Dateinamen, wenn Sie möchten, diese wird einfach überschrieben, wenn er erneut beitritt).
  5. Starten Sie den Server erneut.

    Wenn der Spieler beitritt, wird Hytale neue Spieldaten für ihn generieren.

 

Alle zurücksetzen: Wenn Sie alle Spieldaten löschen möchten, löschen Sie alles im universe/players/ (oder den Ordner selbst) und starten Sie den Server. Gleiche Warnung gilt: zuerst ein Backup machen.

 

Hinweis: Der Standard-Speicherort für Spieldaten ist universe/players. Dies kann geändert werden, wenn der Server so konfiguriert ist, dass er einen anderen Speicheranbieter/-pfad für Spieler verwendet, aber die Standard-Hytale-Konfiguration verwendet diesen Ordner.

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