Como eliminar dados de jogadores de um servidor Hytale

Eliminar dados de jogadores reinicia um jogador para um personagem novo no seu servidor Hytale (inventário, posição, progressão, etc.). Isto é útil para corrigir um personagem preso/quebrado, limpar um inventário ou forçar uma nova entrada limpa.

 

  1. Pare o seu servidor. Faça um backup primeiro, se eliminar dados de jogadores, não poderá restaurá-los sem backup. Pode usar o nosso guia de backup aqui: Como fazer backup do seu Servidor Hytale.

    Não elimine ficheiros de jogadores enquanto o servidor estiver em execução, pois pode regravar os dados ou corromper as alterações.

  2. Vá ao seu servidor, clique no separador Ficheiros, depois abra universe/players/. No nosso servidor de teste, temos apenas um único jogador.

    Separador de Ficheiros no painel de controlo

    Pasta universe/players contendo ficheiros de dados de jogadores

  3. Encontre o ficheiro correto do jogador.

    Os dados dos jogadores são armazenados como ficheiros .json (normalmente um UUID como nome do ficheiro). Se não tiver certeza de qual ficheiro pertence ao jogador:

    • Método rápido: inicie o servidor, peça ao jogador para entrar uma vez, depois pare o servidor novamente. O ficheiro "Modificado" mais recente é normalmente o deles.
    • Método de confirmação: abra um ficheiro .json candidato e veja a parte "Nameplate", terá o nome deles.
  4. Elimine o ficheiro .json do jogador (e qualquer .bak correspondente com o mesmo nome de ficheiro, se quiser, isto será apenas sobrescrito se eles entrarem novamente).
  5. Inicie o servidor novamente.

    Quando o jogador entrar, o Hytale irá gerar novos dados de jogador para ele.

 

Reiniciar todos: se quiser apagar todos os dados de jogadores, elimine tudo dentro de universe/players/ (ou a própria pasta), depois inicie o servidor. A mesma advertência aplica-se: faça backup primeiro.

 

Nota: a localização padrão dos dados de jogadores é universe/players. Isto pode ser alterado se o servidor estiver configurado para usar um fornecedor/caminho de armazenamento de jogadores diferente, mas a configuração padrão do Hytale usa esta pasta.

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