worldSeed 控制新世界的生成。它不会重建已存在的地形,因此请在首次加载新槽位之前选择种子。
- 停止服务器并打开
ServerConfig.json。 - 选择一个未使用的
world槽位。 - 将所需的种子作为
worldSeed字符串输入,并将hashedWorldSeed保持为0。
- 保存文件,启动服务器并加入新世界。
"world": 2, "worldSeed": "123456789", "hashedWorldSeed": 0
当您希望游戏选择随机种子时使用 "0"。不要在已建立的世界上更改种子并期待已探索的地形被重新生成。