Como instalar o BlueMap no seu servidor de Minecraft

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O BlueMap transforma o seu mundo de Minecraft num mapa 3D que os jogadores podem abrir num navegador. Executa o seu próprio servidor Web, pelo que precisa de uma porta TCP adicional além da porta de Minecraft.

Instalar através do painel

Nas versões compatíveis, o painel pode instalar o BlueMap e configurar a porta Web por si.

  1. Abra o seu servidor de Minecraft no painel de controlo, faça uma cópia de segurança e pare o servidor.
  2. Abra Plugins ou, num servidor modificado, Mods. Mantenha Versions em Current version, procure BlueMap e clique no respetivo ícone de instalação. Escolha uma versão compatível com o software do servidor e a versão de Minecraft.
  3. Deixe Configure automatically selecionado. Em Port, escolha Assign a new port ou uma atribuição adicional não utilizada. Assinale a caixa que permite ao BlueMap transferir da Mojang os recursos de Minecraft necessários. Não utilize a porta principal de Minecraft nem uma porta já utilizada por outro plugin.

    Instalador do BlueMap com a configuração automática da porta selecionada

  4. Clique em Install plugin ou Install mod. Quando a instalação terminar, inicie o servidor e utilize o endereço Web descrito abaixo.

Se não for apresentada uma transferência adequada nem uma opção de configuração automática, utilize o método manual abaixo. Numa instalação controlada pelo painel, o ícone Change version, junto ao JAR instalado, volta a abrir as opções de configuração.

Carregar e configurar o BlueMap manualmente

  1. Transfira a compilação adequada ao seu servidor a partir da página de instalação do BlueMap. Verifique também os requisitos de Java. Um JAR para Paper e um JAR para Fabric são transferências diferentes.
  2. Com o servidor parado, abra Files no painel e abra plugins. Arraste o JAR para o File Manager ou utilize SFTP para o carregar para a mesma pasta. Em Fabric, Forge ou NeoForge, utilize mods e instale as dependências indicadas para essa compilação. Não altere o JAR.
  3. Inicie o servidor uma vez para gerar os ficheiros do BlueMap e, em seguida, pare-o antes de os editar. Abra Network, crie uma atribuição adicional em Network e anote o número da porta.
  4. Em Files, abra plugins/BlueMap/core.conf num servidor com plugins ou config/bluemap/core.conf num servidor modificado ou Sponge. Defina accept-download como true se concordar com a transferência necessária de recursos da Mojang.
    accept-download: true
  5. Abra webserver.conf na mesma pasta e defina port com o número da porta adicional atribuída em Network. Por exemplo, se a porta atribuída for 25600, a linha deverá ser:
    port: 25600

    BlueMap webserver.conf no File Manager com a porta atribuída

    Altere a configuração existente em vez de substituir o ficheiro completo por este excerto. Guarde as alterações e inicie o servidor.

Abrir o mapa

Aguarde até a consola indicar que o BlueMap foi carregado e que o servidor Web foi iniciado. Abra http://YOUR_SERVER_IP:YOUR_MAP_PORT/ no navegador, utilizando o endereço IP e a porta adicional indicados em Network. Este é um endereço HTTP, a menos que tenha configurado HTTPS separadamente através de um proxy.

A primeira renderização pode demorar algum tempo. Utilize /bluemap no jogo para verificar o progresso. O BlueMap renderiza dados do mundo que já existem; o terreno por explorar não aparece apenas por abrir a página Web.


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