Du måste lägga till din Steam GUID i AdminSteamIDs-arrayvariabeln, så här:
|
+AdminSteamIDs="76561197976577178" |
Använd ` för att öppna konsolen i spelet.
Alla börjar med "Server."
|
Config.<CONFIG_NAME> <VALUE> |
Ändra serverns konfigurationsvärden |
|
Restart |
Starta om servern |
|
Shutdown |
Stäng av servern |
|
EndRound |
Tvinga avsluta rundan |
|
Pause |
Pausa spelet - använd igen för att återuppta |
|
WinRound |
Tvinga vinna rundan |
|
LoseRound |
Tvinga förlora rundan |
|
LoadNextGame |
Ladda nästa karta/läge i rotationen |
|
ChangeMap <MAP> <MODE> |
Byt till en karta och ett läge |
|
Announce <MESSAGE> |
Skicka ett meddelande till alla på servern |
|
Invulnerable |
Växla för att göra dig själv odödlig |
|
GiveWeapon <WEAPON NAME> |
Ge dig själv ett angivet vapen |
|
GiveGrenade <NUM> |
Ge en granat till dig själv |
|
GiveSmokeGrenade <NUM> |
Ge en rökgranat till dig själv |
|
GiveAmmo <NUM> |
Ge ammunition till dig själv |
|
DisconnectAll |
Koppla bort alla från servern |
|
AddBot <NUM> |
Lägg till en bot på servern |
|
KillBots |
Döda alla bots |
|
KickPlayerByName <NAME> |
Kicka spelare efter namn |
|
KickPlayerBySteamID <ID> |
Kicka en spelare via deras SteamID |
|
ListPartyMembers |
Lista alla partymedlemmar |
|
ChangeToTeam <0 or 1> |
Byt team för dig själv |
|
State <STATE_NAME> |
Ändra speltillstånd till (WaitingToStart, CountdownToStart, SetupRound, PostRound, PostMatch) |
Cmd.GetPlayerStats kommer att skriva ut all spelarinformation för sessionen
Kontrollera spelarens identifierare
Använd den exakta identifierare som spelet förväntar sig, till exempel ett användarnamn, SteamID64, UUID eller spelarnummer. Kopiera den noggrant, eftersom en felaktig siffra eller tecken kan tillämpa ändringen på fel spelare eller göra så att den inte fungerar.
Efter att du gjort ändringen
Starta om servern om spelet kräver det, och testa sedan med den berörda spelaren. Om ändringen inte tillämpas, kontrollera konsolen eller loggutmatningen efter behörighets- eller formateringsfel.